Menu
CoddyTech

2つのパドル

CoddyのPygameジャーニー「プロジェクト」セクションの一部。レッスン 13/31。

2人のプレイヤーで1つのキーボードを共有します。左側のプレイヤーはWキーとSキー、右側のプレイヤーは上矢印キーと下矢印キーを使います。それぞれのパドルは、上下にのみ動くRectです。

left = pygame.Rect(20, 160, 12, 80)
right = pygame.Rect(568, 160, 12, 80)

文字キーは小文字のpygame.K_w、pygame.K_sなどです。1回のpygame.key.get_pressed()から4つのキーすべての状態を読み取り、両方のプレイヤーが同時にキーを押し続けられるようにします。

バスケットのときと同じように、clamp_ipを使って両方のパドルをウィンドウ内に収めます。

challenge icon

チャレンジ

簡単
  1. ループの前に、left = pygame.Rect(20, 160, 12, 80) と right = pygame.Rect(568, 160, 12, 80) を作成します。
  2. W と S キーで left を上下に 6 ピクセル動かし、上矢印キーと下矢印キーで right を動かします。両方ともウィンドウ内に収めます。
  3. left を青色 (80, 160, 255) で、right を赤色 (235, 80, 80) で描画します。

自分で試してみよう

import pygame

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((600, 400))
pygame.display.set_caption("Pong")
clock = pygame.time.Clock()

ball = pygame.Rect(293, 193, 14, 14)
vx, vy = 5, 4

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    ball.x += vx
    ball.y += vy
    if ball.top <= 0 or ball.bottom >= 400:
        vy = -vy

    screen.fill((30, 30, 46))
    pygame.draw.rect(screen, (255, 196, 0), ball)
    pygame.display.flip()
    clock.tick(60)

pygame.quit()

プロジェクトのすべてのレッスン

自分で練習してみよう: Pygameプレイグラウンド