Menu
CoddyTech

Lista obiektów

Część sekcji Sprite’y i obrazy ścieżki Pygame w Coddy. Lekcja 13 z 36.

Dwie nazwane gwiazdy to niebo. Czterdzieści potrzebuje listy: utwórz obiekty w pętli i dodaj każdy z nich.

stars = []
for i in range(40):
    x = random.randint(0, 639)
    y = random.randint(0, 479)
    speed = random.randint(1, 3)
    stars.append(Star(x, y, speed))

Następnie jedna pętla aktualizuje je wszystkie, a druga rysuje je wszystkie:

for star in stars:
    star.update()

Wewnątrz for zmienna star wskazuje kolejno każdy obiekt, więc star.update() przesuwa daną gwiazdę z jej własną prędkością. Dodanie stu kolejnych gwiazd wymaga zmiany jednej liczby; kod aktualizujący i rysujący pozostaje bez zmian.

Utwórz listę raz, przed pętlą gry. Lista utworzona wewnątrz pętli oznacza nową listę nowych gwiazd w każdej klatce, wszystkie znów na swoich początkowych pozycjach, więc nic się nie porusza.

challenge icon

Wyzwanie

Średni
  1. Dodaj import random na początku.
  2. Przed pętlą utwórz stars: listę 40 obiektów Star, każdy z losowym x od 0 do 639, losowym y od 0 do 479 i losową szybkością od 1 do 3.
  3. W pętli zaktualizuj każdą gwiazdę w stars i narysuj każdą gwiazdę po wywołaniu fill. Usuń slow i fast.

Spróbuj swoich sił

import pygame

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
pygame.display.set_caption("Falling Stars")
clock = pygame.time.Clock()

class Star:
    def __init__(self, x, y, speed):
        self.x = x
        self.y = y
        self.speed = speed

    def update(self):
        self.y += self.speed
        if self.y > 480:
            self.y = 0

    def draw(self, screen):
        pygame.draw.circle(screen, (255, 255, 255), (self.x, self.y), 4)


slow = Star(200, 0, 1)
fast = Star(440, 0, 3)

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    slow.update()
    fast.update()

    screen.fill((20, 22, 40))
    slow.draw(screen)
    fast.draw(screen)
    pygame.display.flip()
    clock.tick(60)

pygame.quit()
quiz iconSprawdź się

Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.

Wszystkie lekcje w sekcji Sprite’y i obrazy

Poćwicz samodzielnie: Edytor online Pygame