Menu
CoddyTech

Obracaj wokół środka

Część sekcji Sprite’y i obrazy ścieżki Pygame w Coddy. Lekcja 6 z 36.

Statek, który się obraca, potrzebuje obróconego obrazu. pygame.transform.rotate(image, angle) zwraca nowy obiekt Surface: obraz obrócony o angle stopni przeciwnie do ruchu wskazówek zegara. Ujemny kąt obraca go zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Oryginalny obraz się nie zmienia.

Obrócony kwadrat nie mieści się w kwadracie o takim samym rozmiarze, więc nowy obiekt Surface jest większy: statek obrócony o 45 stopni ma wymiary 90 na 90 pikseli. Narysuj go w starym lewym górnym rogu, a jego środek przesunie się w dół i w prawo; obracanie sprawi, że statek będzie chwiał się w oknie.

Zamiast tego zachowaj położenie środka. Pobierz obrócony obraz w postaci obiektu Rect wyśrodkowanego w tym samym punkcie:

rotated = pygame.transform.rotate(ship, angle)
rotated_rect = rotated.get_rect(center=(320, 240))
screen.blit(rotated, rotated_rect)

W każdej klatce obracaj oryginalny ship o cały angle. Kierunek statku określa liczba w angle, na podstawie której tworzony jest obraz.

challenge icon

Wyzwanie

Średni
  1. Przed pętlą ustaw angle = 0.
  2. Przytrzymanie klawisza strzałki w lewo zwiększa angle o 3 w każdej klatce (obrót przeciwnie do ruchu wskazówek zegara); przytrzymanie klawisza strzałki w prawo zmniejsza tę wartość o 3.
  3. W każdej klatce obróć ship o angle i narysuj wynik tak, aby jego środek znajdował się w punkcie (320, 240).

Spróbuj swoich sił

import pygame

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
pygame.display.set_caption("Turn the Ship")
clock = pygame.time.Clock()

ship = pygame.image.load("assets/images/ship.png").convert_alpha()
ship_rect = ship.get_rect(center=(320, 240))

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    screen.fill((20, 22, 40))
    screen.blit(ship, ship_rect)
    pygame.display.flip()
    clock.tick(60)

pygame.quit()

Wszystkie lekcje w sekcji Sprite’y i obrazy

Poćwicz samodzielnie: Edytor online Pygame