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스카치 게임

1.e4 e5 오프닝은 대개 중앙을 언제 열지 정하는 데 다섯 수를 씁니다. 스카치는 3수째에 그것을 하고 곧바로 진짜 체스로 들어갑니다. 따라가 보고, 그다음 두어 보세요.

작성자 Nethanel Bar, 공동 창업자 & CEO

마지막 업데이트

첫 수순
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. d4
ECO
C45
추천 진영
스타일
공격적
이론량
적음
레벨
입문

스카치 게임은 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.d4이고, 그 성격의 전부는 시점에 있습니다. 이탈리안도 스패니시도 d4를 두기 전에 여러 수를 들여 준비합니다. 스카치는 지금 둡니다. 흑이 c6 너머로 기물 하나도 전개하기 전에.

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3수째, e5는 두 번 공격받고 한 번 지켜집니다. 흑은 잡아야 하고 중앙은 백의 조건으로 열립니다.

흑은 e5를 지킬 수 없습니다. 3...d6 4.dxe5 dxe5 5.Qxd8+는 캐슬링 권리까지 함께 가져갑니다. 그래서 3...exd4는 거의 강제이고, 이어지는 판에는 열린 선과 중앙의 훌륭한 칸에 선 나이트, 그리고 외울 정석이 사실상 없습니다.

메인 라인

인터랙티브 체스판
시작 국면

클래시컬 스카치: 4...Bc5, d4에 걸리는 압박, 그리고 그것을 푸는 기동. 열세 수를 모두 따라가 보세요.

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이제 백을 두어 보세요. 수는 같지만 보드가 응수합니다.

인터랙티브 체스판
1 / 5

당신은 백이고 네 수가 지났습니다. 흑 비숍이 d4의 나이트를 치고 있습니다. 그 칸을 지키고 전개를 마치세요.

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미제스 배리에이션: 큰 중앙을 위한 겹친 폰

상대의 절반은 4.Nxd4에 나이트가 아니라 e4를 치는 4...Nf6으로 답합니다. 백의 가장 날카로운 응수는 c6에서 교환하고 밀고 나가는 것입니다.

인터랙티브 체스판
시작 국면

미제스 배리에이션: 백이 흑의 퀸사이드 폰을 부수고 중앙을 차지합니다.

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빠지지 말아야 할 함정

스카치에는 백이 지는 유명한 라인이 없습니다. 하지만 아주 흔한 라인이 하나 있고, 그것은 4수째에 옵니다. 어떤 상대는 4.Nxd4에 4...Qh4로 답해 e4를 공격하고 f2를 노립니다. 무섭게 보이는 건 반 초 정도입니다.

당신은 백입니다. e4 폰은 정말로 걸려 있습니다. 흑을 돕지 않으면서 그것을 지키는 수를 찾으세요.

인터랙티브 체스판
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흑 퀸이 4수째에 나와 e4를 칩니다. 폰을 지키면서 전개하세요 - 한 수가 둘 다 합니다.

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양쪽의 계획

백의 계획. d4를 나이트만이 아니라 기물로 지키세요. Be3, c3, 때로는 Nb1-d2가 모두 같은 칸을 받칩니다. 그다음 캐슬링하고 고르세요. c6에서 교환해 흑에게 겹친 폰을 남기거나, 나이트를 유지하고 반쯤 열린 d열을 상대로 두거나. c4의 비숍은 늘 f7을 보고 있고, Nxc6 뒤 남는 퀸사이드 폰 다수는 진짜 장기 자산입니다.

흑의 계획. 기물을 그 d4 나이트로 보내세요. ...Bc5와 ...Qf6이 모두 그것을 치고, 백이 교환해야만 한다면 생기는 퀸 없는 국면은 편안합니다. 미제스 배리에이션에서는 겹친 폰의 보상이 비숍 페어와 열린 b열입니다. ...Ba6과 ...O-O-O를 두고 c4와 퀸사이드를 겨누세요.

이 판들을 결정하는 전술은 모든 열린 국면의 그것입니다. 나이트가 b5에 닿을 때 c7의 포크, d4의 나이트가 그 뒤 비숍에 대해 걸리는 , 그리고 스칼라스 메이트 페이지가 두려워하지 말고 응징하라고 가르치는 이른 퀸 출격입니다.

같은 첫 두 수로 더 느리고 풍부한 미들게임을 원한다면 이탈리안 게임루이 로페즈를 보세요.

직접 해보기

세 국면, 세 결정

3수째. 이것을 스카치로 만드는 수를 두세요.

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스카치는 국면을 기억하기보다 이해하고 싶은 사람을 위한 1.e4 e5 오프닝입니다. 세 수 만에 정석이 끝나고 판이 시작됩니다. 그것이 오프닝 원칙에서 진짜 체스로 가는 가장 짧은 길입니다.

자주 묻는 질문

스카치 게임이란 무엇인가요?
1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.d4 오프닝으로, 흑의 e5 폰을 우회하지 않고 두 번째 폰으로 곧장 칩니다. 3...exd4 4.Nxd4 뒤 중앙은 반쯤 열리고 백 나이트는 강력한 칸에 서며, 양쪽 모두 정석을 떠올리는 대신 체스를 두어야 합니다. 1824년 시작된 에든버러 대 런던 통신전에서 이름을 땄습니다.
스카치는 초보자에게 좋은가요?
네, 시작하기에 가장 좋은 1.e4 오프닝 중 하나입니다. 중앙이 곧바로 정리되어 팽팽한 폰 구조를 판단할 필요가 없고, 기물마다 갈 칸이 분명하며, 6수 이후로 외울 강제 정석이 거의 없습니다. 대가로 국면이 일찍 단순해지는데, 천천히 쌓기보다 전개하고 캐슬링하고 두고 싶은 사람에게 맞습니다.
카스파로프는 왜 스카치를 되살렸나요?
루이 로페즈의 방대한 준비를 피할 수 있기 때문입니다. 1990년 카르포프와의 세계선수권에서 카스파로프는 스카치로, 상대가 외운 스패니시 라인이 아무 쓸모도 없는 신선한 미들게임에 도달했습니다. 그 한 번의 결정이 이 오프닝을 19세기 유물에서 최상위 판으로 되돌려 놓았고, 이후 계속 그 자리에 있습니다.
스카치 게임과 스카치 갬빗의 차이는 무엇인가요?
스카치 게임에서 백은 d4에서 나이트로 되잡습니다(3...exd4 4.Nxd4). 스카치 갬빗에서는 되잡지 않습니다. 4.Bc4나 4.c3으로 폰을 내주고 시간을 벌며 선을 엽니다. 갬빗이 더 날카롭고 흔히 이탈리안 국면으로 넘어갑니다. 스카치 게임 본체는 건전하고 포지셔널한 쪽입니다.
흑은 스카치에 어떻게 응수하나요?
주요 응수는 두 가지입니다. d4 나이트를 공격하며 백에게 지켜 보라고 요구하는 4...Bc5, 그리고 e4를 치며 5.Nxc6 bxc6 6.e5의 미제스 배리에이션을 부르는 4...Nf6입니다. 둘 다 완전히 건전합니다. 통하지 않는 것은 퀸으로 백의 중앙을 잡으러 가는 것으로, 4...Qh4는 공격적으로 보이지만 5.Nc3 뒤 그저 시간을 잃습니다.
스카치는 무승부로 이어지나요?
이른 교환으로 폰 한 쌍이 사라지고 국면이 대칭으로 보여서 그런 평판이 있습니다. 하지만 4...Bc5 5.Be3 Qf6 6.c3 뒤 폰 구조는 결코 균형 잡혀 있지 않고, 미제스 배리에이션은 흑에게 겹친 c열 폰을, 백에게 공간 우위를 남깁니다. 단순해진 것과 대등한 것은 다릅니다.

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출처

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