카우 오프닝
폰 둘, 나이트 네 수, 모든 대국에서 무엇에 맞서든 같은 여섯 수 — 게다가 백으로든 흑으로든 둘 수 있습니다. 농담으로 시작했습니다. 그리고 조용히, 둘 만합니다.
마지막 업데이트
- 첫 수순
- 1. e3 e5 2. d3 d5 3. Ne2
- ECO
- A00
- 추천 진영
- 양쪽 모두
- 스타일
- 트릭성
- 이론량
- 적음
- 레벨
- 입문
카우는 상대가 무엇을 하든 무시하는 여섯 수짜리 배치입니다. 폰을 e3와 d3로, 나이트 둘을 e2와 d2로, 그다음 그 같은 나이트 둘을 다시 밖으로 g3와 b3로. 이름은 그 형태에서 왔습니다 — 가운데 폰 둘, 뿔처럼 솟은 나이트 둘.
결과적으로 작동해 버린 농담입니다. 모든 기물에 자리가 있고, 공격당할 것이 없으며, 두 비숍이 자유롭고, d3와 e3의 폰은 배치가 끝나는 순간 전진할 준비가 되어 있습니다. 드는 값은 시간 — 그리고 그 시간이야말로, 한 번도 본 적 없는 국면을 마주한 상대가 어떻게 쓸지 모르는 것입니다.
메인 라인: 카우 세우기
평범한 고전 배치에 맞서 처음부터 세운 카우. 열한 수를 따라가며 나이트가 나갔다가 돌아오고 다시 나가는 것을 보세요.
이제 직접 세워 보세요.
당신은 백입니다. 카우를 세우세요: 폰 둘, 나이트 둘을 둘째 랭크로, 그다음 나이트 둘을 측면으로.
흑으로 두는 카우
이 배치는 두 색 모두에서 작동하고, 그것은 정말 드문 일입니다 — 대부분의 오프닝은 한쪽에만 존재합니다. 1.e4에 맞서 같은 여섯 수가 거울처럼 들어갑니다.
이제 당신은 흑입니다. 백이 1.e4를 두었습니다. 정확히 같은 형태를 한 랭크 아래에 세우세요: 폰, 나이트를 둘째 랭크로, 나이트를 밖으로.
그것을 작동시키는 돌파
배치는 오프닝의 절반일 뿐입니다. 중앙 돌파가 없으면 그 여분의 세 템포가 결국 당신에게 불리하게 작용합니다 — 그러니 형태가 완성되면 미세요.
카우가 세워졌습니다. 이제 무엇을 위해 세웠는지 보세요.
양쪽의 계획
카우를 두는 쪽. 형태를 만들고, 캐슬링하고, 그다음 e4나 d4로 돌파하세요 — 상대가 더 약하게 남겨 둔 쪽으로. b3와 g3의 나이트는 장식이 아닙니다. b3은 c5와 d4를 덮고 a4-a5의 퀸사이드 확장을 받쳐 주며, g3은 e4, f5, h5를 덮고 f4 전진을 받쳐 줍니다. 스무 수를 기물 왕복에 쓰지 마세요 — 이 배치는 출발 국면이지 계획이 아닙니다.
카우를 상대하는 쪽. 중앙을 차지하고, 더 빨리 전개하고, 캐슬링하세요 — 그리고 상대의 나이트가 아직 둘째 랭크에 있는 동안 국면을 여세요. 카우는 세 템포를 내줍니다. 그것을 응징하는 방법은 그 템포를 쓰는 것이지 감탄하는 것이 아닙니다. 통하지 않는 것은 힘으로 논파하려는 시도입니다. 공격할 것도, 칠 약점도, 받아들일 갬빗도 없습니다.
이 오프닝이 기대는 개념은 가장 소박한 것들입니다. 서로 다른 칸에서 나이트가 실제로 무엇을 통제하는지에 대한 수업이고, 기물이 앞의 폰과 어떤 관계인지에 대한 수업이며, 국면이 대신해 주지 않으니 이른 캐슬링을 해야 한다는 수업입니다.
무엇에나 둘 수 있는 배치가 마음에 들지만 객관적으로도 좋은 것을 원한다면, 런던 시스템이 같은 아이디어를 진지하게 다룬 것입니다. 측면 접근이 좋다면 그것이 잉글리시 오프닝입니다.
직접 해보기
첫 수. 카우의 첫 수 중 하나를 두세요.
카우가 이 페이지에 있는 이유는 그것이 실재하기 때문입니다. 매달 수천 판의 클럽 대국이 이 여섯 수로 시작하고, 그 기사들 중 누구도 거기 도달하려고 한 줄의 변화도 외우지 않았습니다. 둘 수 있는 가장 강한 오프닝은 아닙니다. 시작하기에 가장 쉬운 오프닝일지도 모릅니다 — 그리고 국면이 판 위에 놓인 뒤, 실제로 대국을 결정하는 부분은 레슨이 가르칩니다.
자주 묻는 질문
- 카우 오프닝이란 무엇인가요?
- 변화라기보다 여섯 수짜리 배치입니다. 폰을 e3와 d3로, 나이트를 e2와 d2로, 그다음 같은 나이트를 다시 밖으로 g3와 b3로. 이름은 만들어지는 그림에서 왔습니다 — 가운데 폰 둘이 젖, 위로 솟은 나이트 둘이 뿔입니다. WFM 안나 크람링이 널리 알렸고, 백이든 흑이든 둘 수 있습니다.
- 카우 오프닝이 정말 좋은가요?
- 둘 만하고, 좋지는 않습니다. 엔진은 결과 국면을 대체로 균형, 다만 여섯 수 동안 중앙을 건드리지 않은 쪽이 약간 나쁘다고 평가합니다. 진짜로 주는 것은, 외울 것이 하나도 없고 상대가 이것을 준비해 본 적이 없다는 점입니다. 클럽 수준에서는 그것이 반 폰보다 값집니다.
- 카우의 수순은 무엇인가요?
- 백이라면 1.e3, 2.d3, 3.Ne2, 4.Nd2, 5.Ng3, 6.Nb3을 거의 아무 순서로나, 거의 무엇에 맞서든. 흑이라면 그 거울인 ...e6, ...d6, ...Ne7, ...Nd7, ...Ng6, ...Nb6. 그것이 오프닝의 전부입니다 — 나이트가 나갔다가 둘째 랭크로 돌아오고, 다시 측면으로 나갑니다.
- 왜 나이트가 먼저 e2와 d2로 가나요?
- e3와 d3의 폰을 막지 않고 g3와 b3에 닿기 위해서입니다. 시간 낭비처럼 보이고 일부는 실제로 그렇습니다. 다만 g3와 b3의 나이트는 둘 다 옆에서 중앙을 덮고, 모든 폰을 자유롭게 두며, 두 비숍에게 열린 대각선을 남깁니다. 값은 세 템포, 대가는 초반에 아무것도 잘못될 수 없는 국면입니다.
- 카우에서 어떻게 벗어나나요?
- 기물이 다 나온 뒤 e4나 d4로. 이 배치는 오프닝의 절반일 뿐입니다. 중앙 돌파를 한 번도 하지 않으면 상대가 진짜 전개에 쓴 여분의 템포가 결국 드러납니다. 형태를 만들고, 캐슬링하고, 그다음 중앙에서 미세요 — 그 돌파를 안전하게 만들도록 설계된 국면입니다.
- 카우 오프닝은 누가 만들었나요?
- 현대 인터넷의 산물이며, 강한 상대를 상대로 이것을 두는 영상으로 이름을 퍼뜨린 WFM 안나 크람링이 널리 알렸습니다. 고전적 출처도, 자기만의 ECO 장도 없습니다. 아무도 이름 붙일 생각을 하지 않은 다른 모든 첫수와 함께 불규칙 오프닝 코드 A00 아래에 살고 있습니다.
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