Display und Monitor
Teil des Abschnitts Grundlagen der Verilog-Journey von Coddy — Lektion 75 von 90.
$display und $monitor sind Systemaufgaben, die dazu verwendet werden, Informationen aus Ihrer Simulation auszugeben. Sie helfen Ihnen zu sehen, was in Ihrem Entwurf passiert.
$display
$display gibt eine Nachricht einmal in dem Moment aus, in dem es ausgeführt wird.
Syntax:
$display("message", variables);Beispiel:
initial begin
$display("Simulation started");
#10;
$display("Time 10");
#10;
$display("Time 20");
endAusgabe:
Simulation started
Time 10
Time 20$monitor
$monitor gibt eine Nachricht automatisch aus, sobald sich eine der Variablen ändert.
Syntax:
$monitor("message", variables);Beispiel:
initial begin
a = 0; b = 0;
$monitor("Time %0t: a=%b, b=%b", $time, a, b);
#10 a = 1;
#10 b = 1;
#10 a = 0;
endAusgabe:
Time 0: a=0, b=0
Time 10: a=1, b=0
Time 20: a=1, b=1
Time 30: a=0, b=1$display vs $monitor
| $display | $monitor | |
|---|---|---|
| Wann gedruckt wird | Einmal bei der Ausführung | Jedes Mal, wenn sich eine Variable ändert |
| Wie oft | So oft Sie es aufrufen | Kontinuierlich (bis zur Änderung) |
| Verwendung für | Headers, Test-Nachrichten | Verfolgen sich ändernder Signale |
Häufige Formatangaben
| Formatangabe | Bedeutung | Beispiel |
|---|---|---|
%b | Binary | $display("%b", a); |
%d | Dezimal | $display("%d", count); |
%h | Hexadezimal | $display("%h", data); |
%t | Time | $display("%t", $time); |
%0t | Time (keine Leerzeichen) | $display("%0t", $time); |
%s | String | $display("%s", "Hello"); |
Wichtige Regeln
| Regel | Erklärung |
|---|---|
$display gibt einmal aus | Gut für Header und Endergebnisse |
$monitor gibt bei Änderung aus | Gut zum Überwachen von Signalen |
Nur ein $monitor aktiv | Der letzte überschreibt vorherige |
$finish zum Stoppen verwenden | Andernfalls läuft die Simulation möglicherweise ewig |
Aufgabe
Füge die fehlenden $display- und $monitor-Anweisungen zu dieser Testbench hinzu.
Was zu tun ist:
- Füge
$displayhinzu, um einen Header auszugeben: "Testing OR Gate" - Füge
$monitorhinzu, um Zeit, x, y und z auszugeben, wann immer sich ein Signal ändert. Format: "Time %0t: x=%b, y=%b, z=%b" - Füge am Ende
$displayhinzu, um "Test complete" auszugeben
Probier es selbst
module or_gate (
input x,
input y,
output z
);
assign z = x | y;
endmodule
module testbench;
reg x, y;
wire z;
or_gate dut (
.x(x),
.y(y),
.z(z)
);
initial begin
// TODO: Füge $display-Header "Testing OR Gate" hinzu
// TODO: Füge $monitor hinzu, um time, x, y, z zu verfolgen
// Format: "Time %0t: x=%b, y=%b, z=%b"
// Stimulus anwenden
x = 0; y = 0; #10;
x = 0; y = 1; #10;
x = 1; y = 0; #10;
x = 1; y = 1; #10;
// TODO: Füge $display "Test complete" hinzu
$finish;
end
endmoduleDiese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
Alle Lektionen in Grundlagen
1Einführung
Was ist VerilogHardware vs. SoftwareAbstraktionsebenen im DesignDein erstes ModulKommentare4Operatoren Teil 1
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Kontinuierliche ZuweisungZuweisung mit OperatorenIntegrierte Gatter-PrimitiveAND OR NOT GatterXOR XNOR GatterZusammenfassung - Logikgatterschaltung10Entscheidungsfindung
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Logische OperatorenReduktionsoperatorenShift-OperatorenVerkettungsoperatorBedingter OperatorZusammenfassung – Operator-Challenge11Schleifen
For-SchleifeWhile-SchleifeRepeat-SchleifeEndlosschleifeDisable-AnweisungRückblick – Schleifenmuster14Testbench-Grundlagen
Was ist eine TestbenchErstellen von StimuliDisplay und MonitorDumpfile und DumpvarsSystem-Tasks verwendenZusammenfassung – Vollständige Testbench3Zahlensystem
Binäre DarstellungZahlen mit GrößenangabeZahlen ohne GrößenangabeNegative ZahlenSpezialwerte X und ZZusammenfassung – Zahlenformate6Module
ModulstrukturEingangs- und Ausgangs-PortsInout-PortsModul-InstanziierungPort-Mapping nach NamePort-Mapping nach ReihenfolgeZusammenfassung – Ein Modul erstellen