Die Testbench schreiben
Teil des Abschnitts Grundlagen der Verilog-Journey von Coddy. Lektion 82 von 90.
Aufgabe
In dieser Lektion erstellst du eine Testbench, um zu überprüfen, ob der Ampel-Controller korrekt funktioniert.
Aufgabe:
Erstelle eine Testbench, die:
- Signale deklariert (
regfür clk und reset,wirefür red, yellow, green) - das Modul
traffic_lightmit dem Namenuutinstanziiert - eine Uhr erzeugt, die alle 1 Zeiteinheit umschaltet
- den Reset 2 Zeiteinheiten lang anwendet und ihn anschließend freigibt
- die Simulation 100 Zeiteinheiten lang ausführt
Die Simulation wird anhand ihrer Ausgabe überprüft, daher muss der initial-Block ebenfalls genau diese Zeilen ausgeben:
Traffic Light Testmit$displayausgeben, bevor die Uhr und der Reset eingerichtet werden- Nach den 100 Zeiteinheiten
Test completemit$displayausgeben - Die Simulation mit
$finishbeenden, das eine eigene Zeile zur Ausgabe hinzufügt
Probier es selbst
module traffic_light (
input clk,
input reset,
output reg red,
output reg yellow,
output reg green
);
reg [1:0] state;
reg [5:0] counter;
// Ausgabezuweisungen
always @(*) begin
case (state)
0: begin green = 1; yellow = 0; red = 0; end
1: begin green = 0; yellow = 1; red = 0; end
2: begin green = 0; yellow = 0; red = 1; end
default: begin green = 0; yellow = 0; red = 1; end
endcase
end
// Zustandsmaschine mit Timing
always @(posedge clk or posedge reset) begin
if (reset) begin
state <= 2;
counter <= 0;
end else begin
if (counter == 0) begin
case (state)
0: begin
state <= 1;
counter <= 10;
end
1: begin
state <= 2;
counter <= 40;
end
2: begin
state <= 0;
counter <= 30;
end
endcase
end else begin
counter <= counter - 1;
end
end
end
endmodule
module testbench;
// TODO: Deklariere reg für clk und reset
// TODO: Deklariere wire für red, yellow, green
// TODO: Instanziiere traffic_light-Modul mit Namen uut
// Verbinde clk, reset, red, yellow, green
// TODO: Generiere Takt (umschalten alle 1 Zeiteinheit)
initial begin
$display("Traffic Light Test");
// TODO: Initialisiere clk auf 0
// TODO: Setze reset an (reset=1 für 2 Zeiteinheiten, dann reset=0)
// TODO: Führe Simulation für 100 Zeiteinheiten aus
$display("Test complete");
$finish;
end
endmoduleAlle Lektionen in Grundlagen
1Einführung
Was ist VerilogHardware vs. SoftwareIhr erstes ModulKommentareAbstraktionsebenen des Designs4Operatoren Teil 1
Arithmetische OperatorenModulo-OperatorVergleichsoperatorenWiederholung – einfache MathematikBitweise Operatoren7Zuweisungen und Gatter
Kontinuierliche ZuweisungZuweisung mit OperatorenIntegrierte Gatter-GrundelementeUND-, ODER- und NICHT-GatterXOR- und XNOR-GatterRückblick – Logikgatter-Schaltung10Entscheidungsfindung
If-AnweisungIf – ElseRückblick – Einfacher KomparatorCase-AnweisungCasex und CasezRückblick – ALU-Entwurf13Zeitsteuerung und Verzögerungen
Was sind Verzögerungen?GatterverzögerungenZuweisungsverzögerungenTimescale-DirektiveTakterzeugungZusammenfassung – Zeitsteuerung2Datentypen
Wire-TypReg-TypInteger und RealVektorenArraysParameterZusammenfassung – Signale deklarieren5Operatoren Teil 2
Logische OperatorenReduktionsoperatorenSchiebeoperatorenVerkettungsoperatorBedingter OperatorRückblick – Operatoren-Herausforderung11Schleifen
For-SchleifeWhile-SchleifeWiederholungsschleifeEndlosschleifeAnweisung deaktivierenRückblick – Schleifenmuster3Zahlensystem
Binäre DarstellungZahlen mit fester BreiteZahlen ohne feste BreiteNegative ZahlenSpezialwerte X und ZZusammenfassung – Zahlenformate6Module
ModulstrukturInput- und Output-PortsInout-PortsModulinstanziierungPortzuordnung nach NamenPortzuordnung nach ReihenfolgeRückblick – Ein Modul erstellen9Prozedurale Blöcke
Always-BlockInitial-BlockSensitivitätslisteBlockierende ZuweisungNicht blockierende ZuweisungZusammenfassung – Always vs. Initial15Ampelsteuerung
Zustände definierenLogik der ZustandsmaschineÜbe selbstständig: Online-Verilog-Compiler