Arithmetische Operatoren
Teil des Abschnitts Grundlagen der Verilog-Journey von Coddy. Lektion 19 von 90.
Verilog stellt grundlegende arithmetische Operatoren bereit: + (Addition), - (Subtraktion), * (Multiplikation) und / (Division).
Codebeispiel:
module arithmetic_demo;
reg [3:0] a, b;
reg [7:0] add, sub, mul, div;
initial begin
a = 4'd9;
b = 4'd4;
add = a + b; // 9 + 4 = 13
sub = a - b; // 9 - 4 = 5
mul = a * b; // 9 * 4 = 36
div = a / b; // 9 / 4 = 2
$display("9 + 4 = %d", add);
$display("9 - 4 = %d", sub);
$display("9 * 4 = %d", mul);
$display("9 / 4 = %d", div);
$finish;
end
endmoduleAusgabe:
9 + 4 = 13 9 - 4 = 5 9 * 4 = 36 9 / 4 = 2
Wichtige Hinweise
- Division führt eine Ganzzahldivision durch (keine Brüche)
- Stelle sicher, dass das Ergebnisregister für Multiplikationsergebnisse breit genug ist
Aufgabe
In dieser Herausforderung musst du die korrekten arithmetischen Ausdrücke mit den Operatoren +, -, * und / schreiben.
Was zu tun ist:
- Berechne
a + bund speichere das Ergebnis inadd - Berechne
a - bund speichere das Ergebnis insub - Berechne
a * bund speichere das Ergebnis inmul - Berechne
a / bund speichere das Ergebnis indiv
Probier es selbst
module arithmetic_challenge;
reg [3:0] a, b;
reg [7:0] add, sub, mul, div;
initial begin
a = 4'd12;
b = 4'd5;
add = ______; // a + b
sub = ______; // a - b
mul = ______; // a * b
div = ______; // a / b
$display("12 + 5 = %d", add);
$display("12 - 5 = %d", sub);
$display("12 * 5 = %d", mul);
$display("12 / 5 = %d", div);
$finish;
end
endmoduleDiese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
Alle Lektionen in Grundlagen
1Einführung
Was ist VerilogHardware vs. SoftwareIhr erstes ModulKommentareAbstraktionsebenen des Designs4Operatoren Teil 1
Arithmetische OperatorenModulo-OperatorVergleichsoperatorenWiederholung – einfache MathematikBitweise Operatoren7Zuweisungen und Gatter
Kontinuierliche ZuweisungZuweisung mit OperatorenIntegrierte Gatter-GrundelementeUND-, ODER- und NICHT-GatterXOR- und XNOR-GatterRückblick – Logikgatter-Schaltung10Entscheidungsfindung
If-AnweisungIf – ElseRückblick – Einfacher KomparatorCase-AnweisungCasex und CasezRückblick – ALU-Entwurf13Zeitsteuerung und Verzögerungen
Was sind Verzögerungen?GatterverzögerungenZuweisungsverzögerungenTimescale-DirektiveTakterzeugungZusammenfassung – Zeitsteuerung2Datentypen
Wire-TypReg-TypInteger und RealVektorenArraysParameterZusammenfassung – Signale deklarieren5Operatoren Teil 2
Logische OperatorenReduktionsoperatorenSchiebeoperatorenVerkettungsoperatorBedingter OperatorRückblick – Operatoren-Herausforderung11Schleifen
For-SchleifeWhile-SchleifeWiederholungsschleifeEndlosschleifeAnweisung deaktivierenRückblick – Schleifenmuster3Zahlensystem
Binäre DarstellungZahlen mit fester BreiteZahlen ohne feste BreiteNegative ZahlenSpezialwerte X und ZZusammenfassung – Zahlenformate6Module
ModulstrukturInput- und Output-PortsInout-PortsModulinstanziierungPortzuordnung nach NamenPortzuordnung nach ReihenfolgeRückblick – Ein Modul erstellenÜbe selbstständig: Online-Verilog-Compiler