Schieberegister
Teil des Abschnitts Grundlagen der Verilog-Journey von Coddy. Lektion 86 von 90.
Aufgabe
Ein Schieberegister verschiebt Daten bei jeder Taktflanke von links nach rechts. Jedes Bit bewegt sich zur nächsten Position.
Funktionsweise eines 4-Bit-Schieberegisters
Initial: q0=0, q1=0, q2=0, q3=0
Each clock: q0 = d, q1 = old q0, q2 = old q1, q3 = old q2
Shifting in d = 1, 0, 1, 0:
Clock 1 (d=1): q0=1, q1=0, q2=0, q3=0
Clock 2 (d=0): q0=0, q1=1, q2=0, q3=0
Clock 3 (d=1): q0=1, q1=0, q2=1, q3=0
Clock 4 (d=0): q0=0, q1=1, q2=0, q3=1Nach 4 Taktzyklen erreicht das erste Eingangsbit q3.
Modulschnittstelle
| Port | Richtung | Breite | Beschreibung |
|---|---|---|---|
clk | Eingang | 1 Bit | Taktsignal |
reset | Eingang | 1 Bit | Alle Ausgänge auf 0 zurücksetzen |
d | Eingang | 1 Bit | Dateneingang |
q0 | Ausgang | 1 Bit | Ausgang des ersten Flip-Flops |
q1 | Ausgang | 1 Bit | Ausgang des zweiten Flip-Flops |
q2 | Ausgang | 1 Bit | Ausgang des dritten Flip-Flops |
q3 | Ausgang | 1 Bit | Ausgang des vierten Flip-Flops |
Deine Aufgabe ist es, das folgende Modul zu vervollständigen.
Aufgabe:
- Setze bei
resetalle Ausgänge auf 0 - Verschiebe bei jeder steigenden Taktflanke die Daten von links nach rechts:
q0erhältdq1erhält den alten Wert vonq0q2erhält den alten Wert vonq1q3erhält den alten Wert vonq2
Probier es selbst
module shift_register (
input clk,
input reset,
input d,
output reg q0,
output reg q1,
output reg q2,
output reg q3
);
// TODO: Add always @(posedge clk or posedge reset)
// Bei Reset: q0<=0, q1<=0, q2<=0, q3<=0
// Sonst: Daten schieben: q0 <= d, q1 <= q0, q2 <= q1, q3 <= q2
endmodule
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1Einführung
Was ist VerilogHardware vs. SoftwareIhr erstes ModulKommentareAbstraktionsebenen des Designs4Operatoren Teil 1
Arithmetische OperatorenModulo-OperatorVergleichsoperatorenWiederholung – einfache MathematikBitweise Operatoren7Zuweisungen und Gatter
Kontinuierliche ZuweisungZuweisung mit OperatorenIntegrierte Gatter-GrundelementeUND-, ODER- und NICHT-GatterXOR- und XNOR-GatterRückblick – Logikgatter-Schaltung10Entscheidungsfindung
If-AnweisungIf – ElseRückblick – Einfacher KomparatorCase-AnweisungCasex und CasezRückblick – ALU-Entwurf13Zeitsteuerung und Verzögerungen
Was sind Verzögerungen?GatterverzögerungenZuweisungsverzögerungenTimescale-DirektiveTakterzeugungZusammenfassung – Zeitsteuerung2Datentypen
Wire-TypReg-TypInteger und RealVektorenArraysParameterZusammenfassung – Signale deklarieren5Operatoren Teil 2
Logische OperatorenReduktionsoperatorenSchiebeoperatorenVerkettungsoperatorBedingter OperatorRückblick – Operatoren-Herausforderung11Schleifen
For-SchleifeWhile-SchleifeWiederholungsschleifeEndlosschleifeAnweisung deaktivierenRückblick – Schleifenmuster3Zahlensystem
Binäre DarstellungZahlen mit fester BreiteZahlen ohne feste BreiteNegative ZahlenSpezialwerte X und ZZusammenfassung – Zahlenformate6Module
ModulstrukturInput- und Output-PortsInout-PortsModulinstanziierungPortzuordnung nach NamenPortzuordnung nach ReihenfolgeRückblick – Ein Modul erstellenÜbe selbstständig: Online-Verilog-Compiler