Input- und Output-Ports
Teil des Abschnitts Grundlagen der Verilog-Journey von Coddy. Lektion 31 von 90.
Eingangs- und Ausgangsports sind die Verbindungen, die es einem Modul ermöglichen, mit der Außenwelt zu kommunizieren. Sie sind wie die Pins auf einem Chip. Ports sind die Schnittstelle zwischen einem Modul und dem restlichen Design.
Jedes Modul hat:
- Eingangsports: Signale, die in das Modul hineinkommen
- Ausgangsports: Signale, die aus dem Modul herausgehen
Eingangsports
Eingangsports empfangen Daten von außerhalb. Sie können innerhalb des Moduls nicht geändert werden: nur gelesen.
input clk; // Ein-Bit-Eingang
input [7:0] data; // 8-Bit-Eingangsvektor
input a, b; // Mehrere Eingänge in einer ZeileRegeln für Eingaben:
- Ihnen kann innerhalb des Moduls kein Wert zugewiesen werden
- Sie können nicht als
regdeklariert werden - Immer
wire(standardmäßig)
Ausgangsports
Ausgangsports senden Daten nach außen. Sie können durch assign- oder always-Blöcke angesteuert werden.
output out; // Ein-Bit-Ausgang
output [3:0] result; // 4-Bit-Ausgang
output reg busy; // Ausgang kann reg sein
output wire ready; // Ausgang kann wire seinRegeln für Ausgänge:
- Kann
wire(mitassign) oderreg(mitalways) sein - Muss von etwas innerhalb des Moduls angesteuert werden
Syntax für Portdeklarationen
Die Syntax für Portdeklarationen ist die spezifische Art, wie du Eingangs- und Ausgangsports in einem Modul schreibst. Sie teilt Verilog drei Dinge über jeden Port mit:
- Richtung: Handelt es sich um einen Eingang, einen Ausgang oder Ein-/Ausgang?
- Größe: Wie viele Bit breit ist es?
- Name: Wie wird es genannt?
module example (
input [7:0] data_in, // Eingabevektor
input clk, // Einzelner Eingang
input enable, // Einzelner Eingang
output reg [7:0] out, // Ausgabe-reg
output busy // Ausgabe-wire
);Warum die Port-Richtung wichtig ist
Die Richtung teilt Verilog Folgendes mit:
- Welche Signale das Modul lesen kann (Eingänge)
- Welche Signale das Modul schreiben kann (Ausgänge)
- Welche Arten von Verbindungen zulässig sind
Die Verwendung der falschen Richtung verursacht Kompilierungsfehler.
Codebeispiel
module port_demo (
input [3:0] a, // Kann nur gelesen werden
input [3:0] b, // Kann nur gelesen werden
output reg [3:0] sum, // Kann geschrieben werden (reg)
output [3:0] diff // Kann geschrieben werden (wire)
);
always @(*) begin
sum = a + b; // Schreiben in output reg
end
assign diff = a - b; // Schreiben in output wire
endmoduleAufgabe
Portdeklarationen vervollständigen
Was zu tun ist:
- Füge einen 8-Bit-Eingang namens
data_inhinzu - Füge einen 1-Bit-Eingang namens
clkhinzu - Füge einen 4-Bit-Ausgang namens
resulthinzu (verwende reg: wird in einem always-Block zugewiesen) - Füge einen 1-Bit-Ausgang namens
validhinzu (verwende wire: wird mit assign zugewiesen)
Probier es selbst
module port_challenge (
// Aufgabe 1: Füge einen 8-Bit-Eingang namens data_in hinzu
// Aufgabe 2: Füge einen 1-Bit-Eingang namens clk hinzu
// Aufgabe 3: Füge einen 4-Bit-Ausgang namens result hinzu (verwende reg)
// Aufgabe 4: Füge einen 1-Bit-Ausgang namens valid hinzu (verwende wire)
);
reg [3:0] counter;
always @(posedge clk) begin
counter <= counter + 1;
result <= counter;
end
assign valid = (counter > 8);
endmoduleDiese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
Alle Lektionen in Grundlagen
1Einführung
Was ist VerilogHardware vs. SoftwareIhr erstes ModulKommentareAbstraktionsebenen des Designs4Operatoren Teil 1
Arithmetische OperatorenModulo-OperatorVergleichsoperatorenWiederholung – einfache MathematikBitweise Operatoren7Zuweisungen und Gatter
Kontinuierliche ZuweisungZuweisung mit OperatorenIntegrierte Gatter-GrundelementeUND-, ODER- und NICHT-GatterXOR- und XNOR-GatterRückblick – Logikgatter-Schaltung10Entscheidungsfindung
If-AnweisungIf – ElseRückblick – Einfacher KomparatorCase-AnweisungCasex und CasezRückblick – ALU-Entwurf13Zeitsteuerung und Verzögerungen
Was sind Verzögerungen?GatterverzögerungenZuweisungsverzögerungenTimescale-DirektiveTakterzeugungZusammenfassung – Zeitsteuerung2Datentypen
Wire-TypReg-TypInteger und RealVektorenArraysParameterZusammenfassung – Signale deklarieren5Operatoren Teil 2
Logische OperatorenReduktionsoperatorenSchiebeoperatorenVerkettungsoperatorBedingter OperatorRückblick – Operatoren-Herausforderung11Schleifen
For-SchleifeWhile-SchleifeWiederholungsschleifeEndlosschleifeAnweisung deaktivierenRückblick – Schleifenmuster3Zahlensystem
Binäre DarstellungZahlen mit fester BreiteZahlen ohne feste BreiteNegative ZahlenSpezialwerte X und ZZusammenfassung – Zahlenformate6Module
ModulstrukturInput- und Output-PortsInout-PortsModulinstanziierungPortzuordnung nach NamenPortzuordnung nach ReihenfolgeRückblick – Ein Modul erstellenÜbe selbstständig: Online-Verilog-Compiler