Booleanos
Parte de la sección Fundamentos del Journey de Swift de Coddy — lección 8 de 86.
Un tipo Bool (booleano) tiene solo 2 valores posibles: true o false.
Ten en cuenta que en Swift estos valores están en minúsculas, a diferencia de otros lenguajes.
Aquí hay un ejemplo de asignación de un valor Bool a una variable:
let variableTrue = true
let variableFalse = falseEn lo anterior, se inicializan dos constantes llamadas variableTrue y variableFalse, con los valores true y false respectivamente.
Los booleanos son los bloques de construcción para crear lógica en los programas que escribimos. Tenemos un capítulo entero sobre lógica y condiciones.
Desafío
PrincipianteDeclara una constante llamada boolean y asígnale el valor true.
Hoja de referencia
Un tipo Bool (booleano) tiene solo 2 valores posibles: true o false.
En Swift, los valores booleanos están en minúsculas:
let variableTrue = true
let variableFalse = falsePruébalo tú mismo
// Escribe tu código debajo
let boolean = ?
// No cambies la línea de abajo
print("boolean = \(boolean)")Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
Todas las lecciones de Fundamentos
4Operadores Parte 1
Operadores aritméticosOperador de móduloAsignación compuestaResumen - Matemáticas simplesOperadores de comparación7E/S Básica
Función PrintInterpolación de StringsEntrada ReadLineConversión de TiposRepaso - Hasta 120Repaso - Verdadero o Falso10Funciones
Declarar una funciónParámetros y argumentosValores de retornoEtiquetas de argumentosResumen - Función SigmaResumen - Función de validaciónValores por defecto13Iterar sobre secuencias
Iterar sobre elementosEl método enumerateIterar sobre cadenas P1Iterar sobre cadenas P22Variables
Let vs VarAnotaciones de tiposNúmerosStringsBooleanosConvenciones de nomenclaturaResumen - Inicializar variables5Operadores Parte 2
Operadores lógicos Parte 1Operadores lógicos Parte 2Repaso - Lógica simpleOperadores lógicos Parte 3Operador ternario8Calculadora para dividir la cuenta
Mensaje de bienvenidaObtener la entrada de datos11FizzBuzz con un giro
Descripción general del juegoLa función FizzBuzz3Opcionales
Qué son los opcionalesDesempaquetado con If LetGuard LetOperador de coalescencia nulaResumen - Desempaquetado seguro6Toma de decisiones
Sentencia IfIf - ElseRepaso - Calculadora simpleSentencia SwitchSwitch con rangos9Bucles
Bucle For-InBucle WhileBucle Repeat-WhileBreakContinueRepaso - FactorialRangos en buclesBucle anidadoRepaso - Entrada dinámica