Comentarios
Parte de la sección Fundamentos del Journey de Swift de Coddy — lección 3 de 86.
Los comentarios son notas que escribes dentro de tu código. El compilador los ignora por completo; existen solo para ayudar a los humanos a entender el código.
Para escribir un comentario de una sola línea, usa //. Todo lo que esté después de // hasta el final de la línea se ignora:
// Este es un comentario
print("Hello!")Un comentario también se puede escribir al final de una línea, después del código:
print("Hello!") // Esto imprime Hello!Para comentarios que abarcan varias líneas, usa /* para empezar y */ para terminar:
/* Este es un comentario de varias líneas.
El compilador lo ignora todo. */
print("Welcome!")Los comentarios también pueden desactivar temporalmente una línea de código sin eliminarla:
// print("This line will NOT run")
print("This line will run")Desafío
PrincipianteCorrige el código para que solo se imprima Hello, Swift!.
- Reemplaza el
?con los símbolos que convierten una línea en un comentario - La línea que imprime
Goodbye!debe convertirse en un comentario para que NO se ejecute - Solo cambia la línea que comienza con
?
Hoja de referencia
Comentarios en Swift:
- Notas para humanos: el compilador las ignora
- Permiten deshabilitar código temporalmente sin eliminarlo
Comentario de una sola línea:
// This is a comment
print("Hello!") // Comment after codeComentario multilínea:
/* This is a
multi-line comment */Deshabilitar código:
// print("This will NOT run")
print("This will run")Pruébalo tú mismo
// Escribe tu código a continuación
? print("Goodbye!")
print("Hello, Swift!")Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
Todas las lecciones de Fundamentos
4Operadores Parte 1
Operadores aritméticosOperador de móduloAsignación compuestaResumen - Matemáticas simplesOperadores de comparación7E/S Básica
Función PrintInterpolación de StringsEntrada ReadLineConversión de TiposRepaso - Hasta 120Repaso - Verdadero o Falso10Funciones
Declarar una funciónParámetros y argumentosValores de retornoEtiquetas de argumentosResumen - Función SigmaResumen - Función de validaciónValores por defecto13Iterar sobre secuencias
Iterar sobre elementosEl método enumerateIterar sobre cadenas P1Iterar sobre cadenas P22Variables
Let vs VarAnotaciones de tiposNúmerosStringsBooleanosConvenciones de nomenclaturaResumen - Inicializar variables5Operadores Parte 2
Operadores lógicos Parte 1Operadores lógicos Parte 2Repaso - Lógica simpleOperadores lógicos Parte 3Operador ternario8Calculadora para dividir la cuenta
Mensaje de bienvenidaObtener la entrada de datos11FizzBuzz con un giro
Descripción general del juegoLa función FizzBuzz3Opcionales
Qué son los opcionalesDesempaquetado con If LetGuard LetOperador de coalescencia nulaResumen - Desempaquetado seguro6Toma de decisiones
Sentencia IfIf - ElseRepaso - Calculadora simpleSentencia SwitchSwitch con rangos9Bucles
Bucle For-InBucle WhileBucle Repeat-WhileBreakContinueRepaso - FactorialRangos en buclesBucle anidadoRepaso - Entrada dinámica