Sentencia If
Parte de la sección Fundamentos del Journey de Swift de Coddy. Lección 26 de 86.
La instrucción if permite que tu programa ejecute código solo cuando una condición específica es verdadera. Esta es la base de la toma de decisiones en la programación. Ahora tu código puede responder de manera diferente según distintas situaciones.
let temperature = 35
if temperature > 30 {
print("It's hot outside!")
}El código dentro de las llaves se ejecuta solo cuando la condición se evalúa como true. Si temperature fuera 25, no se imprimiría nada porque la condición sería falsa.
Puedes usar cualquier expresión que produzca un valor booleano como condición, incluidos los operadores de comparación y lógicos que ya has aprendido:
let age = 20
let hasID = true
if age >= 18 && hasID {
print("Access granted")
}Observa que Swift no requiere paréntesis alrededor de la condición, aunque puedes añadirlos si lo prefieres. Sin embargo, las llaves siempre son obligatorias, incluso para instrucciones de una sola línea.
Desafío
FácilSe te proporcionan las siguientes variables:
let speed = 85
let speedLimit = 80Usa una instrucción if para comprobar si speed es mayor que speedLimit.
Si la condición es verdadera, imprime Speeding ticket issued.
Pruébalo tú mismo
let speed = 85
let speedLimit = 80
// TODO: Escribe tu código debajo
// Usa una sentencia if para comprobar si speed es mayor que speedLimit
// If true, print "Speeding ticket issued"Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
Todas las lecciones de Fundamentos
4Operadores, parte 1
Operadores aritméticosOperador móduloAsignación compuestaRepaso: matemáticas simplesOperadores de comparación7Entrada/salida básica
Función printInterpolación de cadenasEntrada con ReadLineConversión de tiposRepaso: hasta 120Repaso: verdadero o falso10Funciones
Declarar una funciónParámetros y argumentosValores de retornoEtiquetas de argumentosRepaso: función SigmaRepaso: función de validaciónValores predeterminados13Iteración sobre secuencias
Iteración sobre elementosEl método enumeradoIteración sobre cadenas P1Iteración sobre cadenas P22Variables
Let vs VarAnotaciones de tipoNúmerosCadenaBooleanoConvenciones de nomenclaturaRepaso: inicializar variables5Operadores, parte 2
Operadores lógicos, parte 1Operadores lógicos, parte 2Repaso: lógica simpleOperadores lógicos, parte 3Operador ternario8Calculadora para dividir la cuenta
Mensaje de bienvenidaObtención de datos11FizzBuzz con un giro
Descripción del juegoLa función FizzBuzz3Opcionales
Qué son los opcionalesDesenvolver con If LetGuard LetOperador de coalescencia nilRepaso: desenvoltura segura6Toma de decisiones
Sentencia IfIf - ElseRepaso - Calculadora simpleSentencia SwitchSwitch con rangos9Bucles
Bucle For-InBucle WhileBucle Repeat-WhileBreakContinueRepaso - FactorialRangos en buclesBucle anidadoRepaso - Entrada dinámicaPractica por tu cuenta: Playground de Swift