La función FizzBuzz
Parte de la sección Fundamentos del Journey de Swift de Coddy — lección 59 de 86.
Desafío
FácilEn la lección anterior, escribiste código para comprobar un solo número según las reglas de FizzBuzz. Ahora, refactoriza esa lógica en una función reutilizable.
Crea una función llamada fizzBuzz que reciba un número y devuelva la cadena de texto apropiada basada en las reglas de FizzBuzz:
- Si el número es divisible por 3 y por 5, devuelve
"FizzBuzz" - Si el número es divisible solo por 3, devuelve
"Fizz" - Si el número es divisible solo por 5, devuelve
"Buzz" - De lo contrario, devuelve el número como una cadena de texto
Firma de la función:
- Nombre:
fizzBuzz - Parámetro:
number(Int) - usa_para omitir la etiqueta del argumento - Devuelve:
String
Después de definir la función, lee un único número entero de la entrada, llama a tu función fizzBuzz con ese valor e imprime el resultado.
Recibirás la siguiente entrada:
- Un único número entero
Por ejemplo, si la entrada es 15, la salida debería ser:
FizzBuzzSi la entrada es 4, la salida debería ser:
4Pruébalo tú mismo
// Read input
let number = Int(readLine()!)!
// TODO: Write your code below to implement FizzBuzz logic
// Check divisibility by 3 and 5, then print the appropriate result
if number % 3 == 0 && number % 5 == 0 {
print("FizzBuzz")
} else if number % 3 == 0 {
print("Fizz")
} else if number % 5 == 0 {
print("Buzz")
} else {
print(number)
}Todas las lecciones de Fundamentos
4Operadores Parte 1
Operadores aritméticosOperador de móduloAsignación compuestaResumen - Matemáticas simplesOperadores de comparación7E/S Básica
Función PrintInterpolación de StringsEntrada ReadLineConversión de TiposRepaso - Hasta 120Repaso - Verdadero o Falso10Funciones
Declarar una funciónParámetros y argumentosValores de retornoEtiquetas de argumentosResumen - Función SigmaResumen - Función de validaciónValores por defecto13Iterar sobre secuencias
Iterar sobre elementosEl método enumerateIterar sobre cadenas P1Iterar sobre cadenas P22Variables
Let vs VarAnotaciones de tiposNúmerosStringsBooleanosConvenciones de nomenclaturaResumen - Inicializar variables5Operadores Parte 2
Operadores lógicos Parte 1Operadores lógicos Parte 2Repaso - Lógica simpleOperadores lógicos Parte 3Operador ternario8Calculadora para dividir la cuenta
Mensaje de bienvenidaObtener la entrada de datos11FizzBuzz con un giro
Descripción general del juegoLa función FizzBuzz3Opcionales
Qué son los opcionalesDesempaquetado con If LetGuard LetOperador de coalescencia nulaResumen - Desempaquetado seguro6Toma de decisiones
Sentencia IfIf - ElseRepaso - Calculadora simpleSentencia SwitchSwitch con rangos9Bucles
Bucle For-InBucle WhileBucle Repeat-WhileBreakContinueRepaso - FactorialRangos en buclesBucle anidadoRepaso - Entrada dinámica