Declarar una función
Parte de la sección Fundamentos del Journey de Swift de Coddy. Lección 51 de 86.
Una función es un bloque de código reutilizable que realiza una tarea específica. En lugar de escribir el mismo código varias veces, lo defines una vez en una función y la llamas cuando la necesitas.
En Swift, declaras una función usando la palabra clave func, seguida del nombre de la función y paréntesis:
func sayHello() {
print("Hello!")
}
sayHello() // Salida: Hello!
sayHello() // Salida: Hello!El código dentro de las llaves { } es el cuerpo de la función. Se ejecuta cada vez que llamas a la función. Para llamar a una función, simplemente escribe su nombre seguido de paréntesis.
Las funciones ayudan a organizar tu código y lo hacen más legible. Si necesitas cambiar cómo funciona algo, solo lo actualizas en un lugar en vez de hacerlo en todos los lugares donde se usa.
func greetUser() {
print("Welcome!")
print("Glad to have you here.")
}
greetUser()Una función puede contener cualquier código que hayas aprendido hasta ahora, variables, bucles, condicionales, todo agrupado bajo un nombre significativo.
Desafío
FácilEscribe una función printGreeting que no acepte parámetros y devuelva un mensaje de saludo.
La función debe devolver exactamente la cadena "Hello, Swift!", tal como se muestra.
Parámetros:
- Ninguno
Devuelve: La cadena "Hello, Swift!" (String)
Pruébalo tú mismo
func printGreeting() -> String {
// Escribe el código aquí
}
Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
Todas las lecciones de Fundamentos
4Operadores, parte 1
Operadores aritméticosOperador móduloAsignación compuestaRepaso: matemáticas simplesOperadores de comparación7Entrada/salida básica
Función printInterpolación de cadenasEntrada con ReadLineConversión de tiposRepaso: hasta 120Repaso: verdadero o falso10Funciones
Declarar una funciónParámetros y argumentosValores de retornoEtiquetas de argumentosRepaso: función SigmaRepaso: función de validaciónValores predeterminados13Iteración sobre secuencias
Iteración sobre elementosEl método enumeradoIteración sobre cadenas P1Iteración sobre cadenas P22Variables
Let vs VarAnotaciones de tipoNúmerosCadenaBooleanoConvenciones de nomenclaturaRepaso: inicializar variables5Operadores, parte 2
Operadores lógicos, parte 1Operadores lógicos, parte 2Repaso: lógica simpleOperadores lógicos, parte 3Operador ternario8Calculadora para dividir la cuenta
Mensaje de bienvenidaObtención de datos11FizzBuzz con un giro
Descripción del juegoLa función FizzBuzz3Opcionales
Qué son los opcionalesDesenvolver con If LetGuard LetOperador de coalescencia nilRepaso: desenvoltura segura6Toma de decisiones
Sentencia IfIf - ElseRepaso - Calculadora simpleSentencia SwitchSwitch con rangos9Bucles
Bucle For-InBucle WhileBucle Repeat-WhileBreakContinueRepaso - FactorialRangos en buclesBucle anidadoRepaso - Entrada dinámicaPractica por tu cuenta: Playground de Swift