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CoddyTech

Entrada con ReadLine

Parte de la sección Fundamentos del Journey de Swift de Coddy. Lección 33 de 86.

Hasta ahora, tus programas han utilizado valores codificados directamente. Para hacer que los programas sean interactivos, necesitas aceptar la entrada del usuario. En Swift, la función readLine() lee una línea de texto de la entrada estándar.

let input = readLine()
print(input)

Hay un detalle importante aquí: readLine() devuelve un String opcional (String?), no un String normal. Esto se debe a que quizá no quede ninguna entrada por leer y, en ese caso, readLine() devuelve nil. Para una línea vacía, devuelve la cadena vacía "", no nil. Tendrás que desenvolverlo de forma segura antes de usar el valor:

if let name = readLine() {
    print("Hello, \(name)!")
}

Usar if let garantiza que solo trabajes con la entrada cuando readLine() haya devuelto un valor en lugar de nil. Este patrón de leer la entrada y desenvolverla de forma segura es algo que usarás con frecuencia al crear programas interactivos.

challenge icon

Desafío

Fácil
Escribe una función greetUser que tome name y devuelva un mensaje de saludo personalizado.

La función simula lo que harías después de desenvolver de forma segura la entrada de readLine(). Dado un nombre, construye y devuelve una cadena de saludo.

Parámetros:

  • name (String): El nombre del usuario

Devuelve: Un saludo con el formato: Hello, [name]!

Pruébalo tú mismo

func greetUser(name: String) -> String {
    // Escribe el código aquí
}
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