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Entrada ReadLine

Parte de la sección Fundamentos del Journey de Swift de Coddy — lección 33 de 86.

Hasta ahora, tus programas han utilizado valores predefinidos. Para que los programas sean interactivos, necesitas aceptar la entrada del usuario. En Swift, la función readLine() lee una línea de texto de la entrada estándar.

let input = readLine()
print(input)

Hay un detalle importante aquí: readLine() devuelve un String opcional (String?), no un String regular. Esto se debe a que la entrada podría estar vacía o no estar disponible. Necesitarás desempaquetarlo de forma segura antes de usar el valor:

if let name = readLine() {
    print("Hello, \(name)!")
}

El uso de if let garantiza que solo trabajes con la entrada cuando realmente contiene un valor. Este patrón de lectura de entrada y desempaquetado seguro es algo que usarás con frecuencia al crear programas interactivos.

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Desafío

Fácil

Escribe una función greetUser que reciba name y devuelva un mensaje de saludo personalizado.

La función simula lo que harías después de desenvolver de forma segura la entrada de readLine(). Dado un nombre, construye y devuelve una cadena de saludo.

Parámetros:

  • name (String): El nombre del usuario

Devuelve: Un saludo en el formato: Hello, [name]!

Hoja de referencia

Para leer la entrada del usuario en Swift, utiliza la función readLine():

let input = readLine()

readLine() devuelve un String opcional (String?) porque la entrada podría estar vacía o no estar disponible. Utiliza if let para desempaquetar de forma segura el opcional antes de usar el valor:

if let name = readLine() {
    print("Hello, \(name)!")
}

Pruébalo tú mismo

func greetUser(name: String) -> String {
    // Escribe el código aquí
}
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