Operador de módulo
Parte de la sección Fundamentos del Journey de Swift de Coddy — lección 17 de 86.
El operador módulo (%) devuelve el resto después de dividir un número por otro. Mientras que la división te dice cuántas veces cabe un número en otro, el módulo te dice lo que sobra.
let remainder = 10 % 3 // 1
print(remainder) // 1Aquí, el 3 cabe en el 10 exactamente 3 veces (lo que equivale a 9), dejando un resto de 1. Este operador es increíblemente útil para determinar si un número es divisible por otro; cuando el resto es 0, la división es exacta.
let evenCheck = 8 % 2 // 0 (8 es par)
let oddCheck = 7 % 2 // 1 (7 es impar)Un caso de uso común es comprobar si un número es par o impar. Si un número módulo 2 es igual a 0, es par; de lo contrario, es impar. También encontrarás que el módulo es útil para tareas como ciclar a través de valores o ajustar números dentro de un rango.
Desafío
FácilEscribe una función getRemainder que toma dos enteros dividend y divisor, y devuelve el resto cuando el dividendo se divide por el divisor.
Usa el operador módulo para calcular lo que queda después de la división.
Parámetros:
dividend(Int): El número que se está dividiendodivisor(Int): El número por el cual dividir
Devuelve: El resto después de dividir el dividendo por el divisor (Int)
Hoja de referencia
El operador módulo (%) devuelve el resto después de dividir un número por otro:
let remainder = 10 % 3 // 1
print(remainder) // 1Cuando el resto es 0, la división es exacta (el número es divisible):
let evenCheck = 8 % 2 // 0 (8 es par)
let oddCheck = 7 % 2 // 1 (7 es impar)Caso de uso común: comprobar si un número es par o impar. Si number % 2 es igual a 0, es par; de lo contrario, es impar.
Pruébalo tú mismo
func getRemainder(dividend: Int, divisor: Int) -> Int {
// Escribe el código aquí
}
Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
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4Operadores Parte 1
Operadores aritméticosOperador de móduloAsignación compuestaResumen - Matemáticas simplesOperadores de comparación7E/S Básica
Función PrintInterpolación de StringsEntrada ReadLineConversión de TiposRepaso - Hasta 120Repaso - Verdadero o Falso10Funciones
Declarar una funciónParámetros y argumentosValores de retornoEtiquetas de argumentosResumen - Función SigmaResumen - Función de validaciónValores por defecto13Iterar sobre secuencias
Iterar sobre elementosEl método enumerateIterar sobre cadenas P1Iterar sobre cadenas P22Variables
Let vs VarAnotaciones de tiposNúmerosStringsBooleanosConvenciones de nomenclaturaResumen - Inicializar variables5Operadores Parte 2
Operadores lógicos Parte 1Operadores lógicos Parte 2Repaso - Lógica simpleOperadores lógicos Parte 3Operador ternario8Calculadora para dividir la cuenta
Mensaje de bienvenidaObtener la entrada de datos11FizzBuzz con un giro
Descripción general del juegoLa función FizzBuzz3Opcionales
Qué son los opcionalesDesempaquetado con If LetGuard LetOperador de coalescencia nulaResumen - Desempaquetado seguro6Toma de decisiones
Sentencia IfIf - ElseRepaso - Calculadora simpleSentencia SwitchSwitch con rangos9Bucles
Bucle For-InBucle WhileBucle Repeat-WhileBreakContinueRepaso - FactorialRangos en buclesBucle anidadoRepaso - Entrada dinámica