Bucle While
Parte de la sección Fundamentos del Journey de Swift de Coddy. Lección 43 de 86.
A veces no sabes exactamente cuántas veces debe ejecutarse un bucle. En su lugar, quieres seguir iterando mientras una condición siga siendo verdadera. Ahí es donde entra en juego el bucle while.
var count = 1
while count <= 3 {
print(count)
count += 1
}
// Salida: 1, 2, 3 (cada uno en una línea nueva)El bucle comprueba la condición count <= 3 antes de cada iteración. Mientras sea verdadera, el código de su interior se ejecuta. Una vez que la condición se vuelve falsa, el bucle se detiene.
Ten cuidado: si la condición nunca se vuelve falsa, ¡crearás un bucle infinito! Asegúrate siempre de que algo dentro del bucle cambie eventualmente la condición:
var number = 10
while number > 0 {
print(number)
number -= 2
}
// Salida: 10, 8, 6, 4, 2Usa un bucle while cuando el número de iteraciones depende de una condición que cambia durante la ejecución, en lugar de un rango fijo.
Desafío
FácilEscribe una función countdownSum que tome start y devuelva la suma de todos los números desde start hasta 1.
Usa un bucle while para contar hacia atrás desde el número inicial, sumando cada valor a un total acumulado hasta llegar a cero.
Lógica:
- Comienza con el número dado
- Mientras el número sea mayor que 0, súmalo a la suma y disminúyelo en 1
- Devuelve la suma final
Parámetros:
start(Int): El número inicial para la cuenta regresiva
Devuelve: La suma de todos los números desde start hasta 1 (Int)
Por ejemplo, si start es 5, la función calcula 5 + 4 + 3 + 2 + 1 = 15 y devuelve 15.
Pruébalo tú mismo
func countdownSum(start: Int) -> Int {
// Escribe el código aquí
}
Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
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4Operadores, parte 1
Operadores aritméticosOperador móduloAsignación compuestaRepaso: matemáticas simplesOperadores de comparación7Entrada/salida básica
Función printInterpolación de cadenasEntrada con ReadLineConversión de tiposRepaso: hasta 120Repaso: verdadero o falso10Funciones
Declarar una funciónParámetros y argumentosValores de retornoEtiquetas de argumentosRepaso: función SigmaRepaso: función de validaciónValores predeterminados13Iteración sobre secuencias
Iteración sobre elementosEl método enumeradoIteración sobre cadenas P1Iteración sobre cadenas P22Variables
Let vs VarAnotaciones de tipoNúmerosCadenaBooleanoConvenciones de nomenclaturaRepaso: inicializar variables5Operadores, parte 2
Operadores lógicos, parte 1Operadores lógicos, parte 2Repaso: lógica simpleOperadores lógicos, parte 3Operador ternario8Calculadora para dividir la cuenta
Mensaje de bienvenidaObtención de datos11FizzBuzz con un giro
Descripción del juegoLa función FizzBuzz3Opcionales
Qué son los opcionalesDesenvolver con If LetGuard LetOperador de coalescencia nilRepaso: desenvoltura segura6Toma de decisiones
Sentencia IfIf - ElseRepaso - Calculadora simpleSentencia SwitchSwitch con rangos9Bucles
Bucle For-InBucle WhileBucle Repeat-WhileBreakContinueRepaso - FactorialRangos en buclesBucle anidadoRepaso - Entrada dinámicaPractica por tu cuenta: Playground de Swift