Break
Parte de la sección Fundamentos del Journey de Swift de Coddy. Lección 45 de 86.
A veces necesitas salir de un bucle antes de que termine todas sus iteraciones. La instrucción break detiene inmediatamente el bucle y continúa con el código que viene después.
for number in 1...10 {
if number == 5 {
break
}
print(number)
}
// Salida: 1, 2, 3, 4Cuando number alcanza 5, se ejecuta la instrucción break y el bucle se detiene por completo. Observa que el 5 en sí nunca se imprime porque break sale antes de llegar a la instrucción print.
La instrucción break funciona con todos los tipos de bucles. Aquí tienes un ejemplo con un bucle while que busca un valor específico:
var count = 0
while true {
count += 1
if count == 3 {
break
}
}
print(count) // Salida: 3Este patrón es útil cuando buscas algo y quieres detenerte en cuanto lo encuentres, en lugar de continuar con iteraciones innecesarias.
Desafío
FácilEscribe una función findFirstMultiple que tome limit y divisor y devuelva el primer número (empezando desde 1) que sea divisible por el divisor.
Usa un bucle para iterar por los números empezando desde 1 hasta el límite. Cuando encuentres un número divisible por el divisor, usa break para salir inmediatamente del bucle y devolver ese número.
Lógica:
- Recorre los números del 1 a
limit - Comprueba si el número actual es divisible por
divisor(el resto es 0) - Si lo encuentras, sal del bucle y devuelve ese número
- Si no se encuentra ningún múltiplo dentro del límite, devuelve
-1
Parámetros:
limit(Int): El límite superior de la búsqueda (incluido)divisor(Int): El número cuya divisibilidad se comprobará
Devuelve: El primer número divisible por el divisor, o -1 si no se encuentra ninguno (Int)
Por ejemplo, si limit es 10 y divisor es 3, la función devuelve 3 (el primer número divisible por 3).
Pruébalo tú mismo
func findFirstMultiple(limit: Int, divisor: Int) -> Int {
// Escribe el código aquí
}
Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
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4Operadores, parte 1
Operadores aritméticosOperador móduloAsignación compuestaRepaso: matemáticas simplesOperadores de comparación7Entrada/salida básica
Función printInterpolación de cadenasEntrada con ReadLineConversión de tiposRepaso: hasta 120Repaso: verdadero o falso10Funciones
Declarar una funciónParámetros y argumentosValores de retornoEtiquetas de argumentosRepaso: función SigmaRepaso: función de validaciónValores predeterminados13Iteración sobre secuencias
Iteración sobre elementosEl método enumeradoIteración sobre cadenas P1Iteración sobre cadenas P22Variables
Let vs VarAnotaciones de tipoNúmerosCadenaBooleanoConvenciones de nomenclaturaRepaso: inicializar variables5Operadores, parte 2
Operadores lógicos, parte 1Operadores lógicos, parte 2Repaso: lógica simpleOperadores lógicos, parte 3Operador ternario8Calculadora para dividir la cuenta
Mensaje de bienvenidaObtención de datos11FizzBuzz con un giro
Descripción del juegoLa función FizzBuzz3Opcionales
Qué son los opcionalesDesenvolver con If LetGuard LetOperador de coalescencia nilRepaso: desenvoltura segura6Toma de decisiones
Sentencia IfIf - ElseRepaso - Calculadora simpleSentencia SwitchSwitch con rangos9Bucles
Bucle For-InBucle WhileBucle Repeat-WhileBreakContinueRepaso - FactorialRangos en buclesBucle anidadoRepaso - Entrada dinámicaPractica por tu cuenta: Playground de Swift