Declarar un array
Parte de la sección Fundamentos del Journey de Swift de Coddy. Lección 62 de 86.
Hasta ahora, has trabajado con valores individuales almacenados en variables. Pero ¿qué pasa si necesitas almacenar una lista de elementos, como una colección de puntuaciones, nombres o precios? Ahí es donde entran en juego los arreglos.
Un arreglo es una colección ordenada que contiene varios valores del mismo tipo. Puedes crear un arreglo colocando valores entre corchetes, separados por comas:
let fruits = ["Apple", "Banana", "Orange"]
let scores = [85, 92, 78, 95]Swift infiere automáticamente el tipo del arreglo a partir de sus valores. En los ejemplos anteriores, fruits es un arreglo de cadenas ([String]), y scores es un arreglo de enteros ([Int]).
También puedes declarar un array con una anotación de tipo explícita:
var prices: [Double] = [9.99, 14.50, 3.25]Para crear un arreglo vacío, debes especificar el tipo, ya que Swift no puede inferirlo a partir de los valores:
var names: [String] = []
var numbers = [Int]()Ambos enfoques crean un arreglo vacío listo para contener valores del tipo especificado.
Desafío
FácilCrea tres arreglos diferentes para representar un pequeño sistema de inventario:
- Un arreglo de cadenas llamado
productsque contenga:"Laptop","Mouse","Keyboard" - Un arreglo de enteros llamado
quantitiesque contenga:5,20,15 - Un arreglo vacío de números de doble precisión llamado
prices, con una anotación de tipo explícita
Después de declarar los tres arreglos, imprime cada uno en una línea separada, en el orden indicado arriba.
Por ejemplo, tu salida debería ser:
["Laptop", "Mouse", "Keyboard"]
[5, 20, 15]
[]Pruébalo tú mismo
// TODO: Escribe tu código a continuación
// 1. Crea un arreglo de cadenas llamado 'products' con: "Laptop", "Mouse", "Keyboard"
// 2. Crea un arreglo de enteros llamado 'quantities' con: 5, 20, 15
// 3. Crea un arreglo vacío de números de tipo double llamado 'prices' con una anotación de tipo explícita
// Imprime cada arreglo en una línea separadaEsta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
Todas las lecciones de Fundamentos
4Operadores, parte 1
Operadores aritméticosOperador móduloAsignación compuestaRepaso: matemáticas simplesOperadores de comparación7Entrada/salida básica
Función printInterpolación de cadenasEntrada con ReadLineConversión de tiposRepaso: hasta 120Repaso: verdadero o falso10Funciones
Declarar una funciónParámetros y argumentosValores de retornoEtiquetas de argumentosRepaso: función SigmaRepaso: función de validaciónValores predeterminados13Iteración sobre secuencias
Iteración sobre elementosEl método enumeradoIteración sobre cadenas P1Iteración sobre cadenas P22Variables
Let vs VarAnotaciones de tipoNúmerosCadenaBooleanoConvenciones de nomenclaturaRepaso: inicializar variables5Operadores, parte 2
Operadores lógicos, parte 1Operadores lógicos, parte 2Repaso: lógica simpleOperadores lógicos, parte 3Operador ternario8Calculadora para dividir la cuenta
Mensaje de bienvenidaObtención de datos11FizzBuzz con un giro
Descripción del juegoLa función FizzBuzz3Opcionales
Qué son los opcionalesDesenvolver con If LetGuard LetOperador de coalescencia nilRepaso: desenvoltura segura6Toma de decisiones
Sentencia IfIf - ElseRepaso - Calculadora simpleSentencia SwitchSwitch con rangos9Bucles
Bucle For-InBucle WhileBucle Repeat-WhileBreakContinueRepaso - FactorialRangos en buclesBucle anidadoRepaso - Entrada dinámica12Conceptos básicos de arrays
Declarar un arrayAcceder a elementosModificar arraysMétodos de arraysRepaso - Lista de productosRepaso - Array invertidoTuplasPractica por tu cuenta: Playground de Swift