Sentencia Switch
Parte de la sección Fundamentos del Journey de Swift de Coddy. Lección 29 de 86.
Cuando compruebas un solo valor con muchas coincidencias posibles, la instrucción switch ofrece una alternativa más limpia a las cadenas largas de else if. Es especialmente útil cuando tienes varios casos distintos que manejar.
let day = "Monday"
switch day {
case "Monday":
print("Start of the week")
case "Friday":
print("Almost weekend!")
case "Saturday", "Sunday":
print("Weekend!")
default:
print("Regular day")
}Swift compara el valor después de switch con cada case. Cuando encuentra una coincidencia, ejecuta el código de ese case. Observa cómo puedes combinar varios valores en un solo case usando comas.
El caso default gestiona cualquier valor que no coincida con los demás casos: es obligatorio cuando tus casos no cubren todos los valores posibles. A diferencia de algunos otros lenguajes, el switch de Swift no continúa automáticamente con el caso siguiente, así que no necesitas instrucciones break.
let grade = "B"
switch grade {
case "A":
print("Excellent")
case "B":
print("Good")
case "C":
print("Fair")
default:
print("Needs improvement")
}Desafío
FácilEscribe una función getSeasonActivity que reciba season y devuelva una actividad recomendada para esa estación.
Usa una sentencia switch para hacer coincidir la estación y devolver la actividad adecuada.
Casos:
"Spring"- devuelve"Go hiking""Summer"- devuelve"Go swimming""Fall","Autumn"- devuelve"Go apple picking"(ambos deben devolver la misma actividad)"Winter"- devuelve"Go skiing"- Cualquier otro valor - devuelve
"Stay home"
Parámetros:
season(String): El nombre de la estación
Devuelve: La actividad recomendada como String
Pruébalo tú mismo
func getSeasonActivity(season: String) -> String {
// Escribe el código aquí
}
Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
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4Operadores, parte 1
Operadores aritméticosOperador móduloAsignación compuestaRepaso: matemáticas simplesOperadores de comparación7Entrada/salida básica
Función printInterpolación de cadenasEntrada con ReadLineConversión de tiposRepaso: hasta 120Repaso: verdadero o falso10Funciones
Declarar una funciónParámetros y argumentosValores de retornoEtiquetas de argumentosRepaso: función SigmaRepaso: función de validaciónValores predeterminados13Iteración sobre secuencias
Iteración sobre elementosEl método enumeradoIteración sobre cadenas P1Iteración sobre cadenas P22Variables
Let vs VarAnotaciones de tipoNúmerosCadenaBooleanoConvenciones de nomenclaturaRepaso: inicializar variables5Operadores, parte 2
Operadores lógicos, parte 1Operadores lógicos, parte 2Repaso: lógica simpleOperadores lógicos, parte 3Operador ternario8Calculadora para dividir la cuenta
Mensaje de bienvenidaObtención de datos11FizzBuzz con un giro
Descripción del juegoLa función FizzBuzz3Opcionales
Qué son los opcionalesDesenvolver con If LetGuard LetOperador de coalescencia nilRepaso: desenvoltura segura6Toma de decisiones
Sentencia IfIf - ElseRepaso - Calculadora simpleSentencia SwitchSwitch con rangos9Bucles
Bucle For-InBucle WhileBucle Repeat-WhileBreakContinueRepaso - FactorialRangos en buclesBucle anidadoRepaso - Entrada dinámicaPractica por tu cuenta: Playground de Swift