Ver todos los gastos
Parte de la sección Fundamentos del Journey de Swift de Coddy — lección 80 de 86.
Desafío
FácilEn la lección anterior, implementaste la función "Add expense". Ahora, implementa la función "View all expenses" para la opción "2".
Modifica tu código para manejar la opción "2":
- Cuando el usuario ingrese
"2", verifica si el arregloexpensesestá vacío - Si el arreglo está vacío, imprime
No expenses recorded. - Si el arreglo tiene gastos, imprime
Your expenses:seguido de cada gasto en su propia línea, formateado como- $X.XX(donde X.XX es el monto del gasto) - Las opciones
"3"y"4"aún deben imprimirComing soon... - Las opciones
"1"y"5"deben seguir funcionando como antes
Comportamiento esperado:
- Cuando se ingresa
"2"sin gastos, imprimeNo expenses recorded. - Cuando se ingresa
"2"con gastos, imprime el encabezado y enumera cada gasto con un guion y el signo de dólar
Ejemplo de interacción:
1. Add expense
2. View all expenses
3. Show total and average
4. Clear all expenses
5. Exit
2
No expenses recorded.
1. Add expense
2. View all expenses
3. Show total and average
4. Clear all expenses
5. Exit
1
Enter expense amount:
25.50
Expense added!
1. Add expense
2. View all expenses
3. Show total and average
4. Clear all expenses
5. Exit
1
Enter expense amount:
10.00
Expense added!
1. Add expense
2. View all expenses
3. Show total and average
4. Clear all expenses
5. Exit
2
Your expenses:
- $25.5
- $10.0
1. Add expense
2. View all expenses
3. Show total and average
4. Clear all expenses
5. Exit
5
Goodbye!Pruébalo tú mismo
// Daily Expense Tracker - Menu Display
var expenses: [Double] = []
while true {
// TODO: Write your code below to print the menu options
// Each option should be on its own line with the format: "number. option text"
print("1. Add expense")
print("2. View all expenses")
print("3. Show total and average")
print("4. Clear all expenses")
print("5. Exit")
let choice = readLine()
if choice == "1" {
print("Enter expense amount:")
if let input = readLine(), let amount = Double(input) {
expenses.append(amount)
print("Expense added!")
}
} else if choice == "2" {
print("Coming soon...")
} else if choice == "3" {
print("Coming soon...")
} else if choice == "4" {
print("Coming soon...")
} else if choice == "5" {
print("Goodbye!")
break
} else {
print("Coming soon...")
}
}Todas las lecciones de Fundamentos
4Operadores Parte 1
Operadores aritméticosOperador de móduloAsignación compuestaResumen - Matemáticas simplesOperadores de comparación7E/S Básica
Función PrintInterpolación de StringsEntrada ReadLineConversión de TiposRepaso - Hasta 120Repaso - Verdadero o Falso10Funciones
Declarar una funciónParámetros y argumentosValores de retornoEtiquetas de argumentosResumen - Función SigmaResumen - Función de validaciónValores por defecto13Iterar sobre secuencias
Iterar sobre elementosEl método enumerateIterar sobre cadenas P1Iterar sobre cadenas P22Variables
Let vs VarAnotaciones de tiposNúmerosStringsBooleanosConvenciones de nomenclaturaResumen - Inicializar variables5Operadores Parte 2
Operadores lógicos Parte 1Operadores lógicos Parte 2Repaso - Lógica simpleOperadores lógicos Parte 3Operador ternario8Calculadora para dividir la cuenta
Mensaje de bienvenidaObtener la entrada de datos11FizzBuzz con un giro
Descripción general del juegoLa función FizzBuzz3Opcionales
Qué son los opcionalesDesempaquetado con If LetGuard LetOperador de coalescencia nulaResumen - Desempaquetado seguro6Toma de decisiones
Sentencia IfIf - ElseRepaso - Calculadora simpleSentencia SwitchSwitch con rangos9Bucles
Bucle For-InBucle WhileBucle Repeat-WhileBreakContinueRepaso - FactorialRangos en buclesBucle anidadoRepaso - Entrada dinámica12Fundamentos de Arrays
Declarar un ArrayAcceder a elementosModificar ArraysMétodos de ArrayResumen - Lista de productosResumen - Array invertidoTuplas15Seguimiento de gastos diarios
Descripción general del proyectoSalir del programa