Let vs Var
Parte de la sección Fundamentos del Journey de Swift de Coddy. Lección 4 de 86.
En Swift, usas let y var para almacenar valores.
var crea una variable. Its valor can ser cambiado después:
var score = 10
print(score) // 10
score = 20
print(score) // 20let crea una constante. Su valor no puede cambiarse una vez establecido:
let name = "Alice"
print(name) // Alice
// name = "Bob" // ¡Error! No se puede asignar a la constante 'let'¿Cuándo usar cuál?
- Usa
letde forma predeterminada. Si un valor no necesita cambiar, conviértelo en una constante. - Usa
varsolo cuando sepas que el valor tendrá que cambiar.
Esta es una práctica recomendada en Swift que hace que tu código sea más seguro y fácil de entender.
Desafío
PrincipianteCrea una constante llamada language con el valor "Swift" y una variable llamada age con el valor 25. Imprime ambos valores en líneas separadas.
Pruébalo tú mismo
// Escribe tu código debajo
// Uno de los dos nunca cambia su valor, el otro sí puede
// No cambies las líneas de abajo
print(language)
print(age)Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
Todas las lecciones de Fundamentos
4Operadores, parte 1
Operadores aritméticosOperador móduloAsignación compuestaRepaso: matemáticas simplesOperadores de comparación7Entrada/salida básica
Función printInterpolación de cadenasEntrada con ReadLineConversión de tiposRepaso: hasta 120Repaso: verdadero o falso10Funciones
Declarar una funciónParámetros y argumentosValores de retornoEtiquetas de argumentosRepaso: función SigmaRepaso: función de validaciónValores predeterminados13Iteración sobre secuencias
Iteración sobre elementosEl método enumeradoIteración sobre cadenas P1Iteración sobre cadenas P22Variables
Let vs VarAnotaciones de tipoNúmerosCadenaBooleanoConvenciones de nomenclaturaRepaso: inicializar variables5Operadores, parte 2
Operadores lógicos, parte 1Operadores lógicos, parte 2Repaso: lógica simpleOperadores lógicos, parte 3Operador ternario8Calculadora para dividir la cuenta
Mensaje de bienvenidaObtención de datos11FizzBuzz con un giro
Descripción del juegoLa función FizzBuzz3Opcionales
Qué son los opcionalesDesenvolver con If LetGuard LetOperador de coalescencia nilRepaso: desenvoltura segura6Toma de decisiones
Sentencia IfIf - ElseRepaso - Calculadora simpleSentencia SwitchSwitch con rangos9Bucles
Bucle For-InBucle WhileBucle Repeat-WhileBreakContinueRepaso - FactorialRangos en buclesBucle anidadoRepaso - Entrada dinámicaPractica por tu cuenta: Playground de Swift