Convenciones de nomenclatura
Parte de la sección Fundamentos del Journey de Swift de Coddy. Lección 9 de 86.
Las convenciones de nomenclatura son un conjunto de pautas que los desarrolladores siguen para hacer que su código sea más legible y fácil de mantener. Los distintos lenguajes de programación suelen tener convenciones de nomenclatura diferentes. En Swift, las variables y las constantes se escriben en camelCase: la primera palabra comienza con una letra minúscula y cada palabra posterior comienza con una letra mayúscula.
Al escribir el nombre de una variable, sé descriptivo y usa palabras significativas.
Por ejemplo:
// Mala nomenclatura
let is_active = false // no es camelCase (snake_case)
let a = 10
let b = "Hello"
let x = true
// Buena nomenclatura
let age = 10
let greeting = "Hello"
let isActive = trueDesafío
PrincipianteEscribe código que inicialice las siguientes constantes usando una nomenclatura camelCase adecuada:
playerNamecon el valor"Alice"playerAgecon el valor25isGameOvercon el valorfalse
Asegúrate de usar los nombres de variable y valores exactos. Recuerda:
- ¡Swift distingue entre mayúsculas y minúsculas! (
playerName≠Playername)- Los valores de cadena deben estar entre comillas dobles
- Los valores booleanos se escriben en minúsculas:
true/false
Pruébalo tú mismo
// Escribe tu código debajo
let playerName = ?
let playerAge = ?
let isGameOver = ?
// No cambies las líneas de abajo
print("playerName = \(playerName)")
print("playerAge = \(playerAge)")
print("isGameOver = \(isGameOver)")Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
Todas las lecciones de Fundamentos
4Operadores, parte 1
Operadores aritméticosOperador móduloAsignación compuestaRepaso: matemáticas simplesOperadores de comparación7Entrada/salida básica
Función printInterpolación de cadenasEntrada con ReadLineConversión de tiposRepaso: hasta 120Repaso: verdadero o falso10Funciones
Declarar una funciónParámetros y argumentosValores de retornoEtiquetas de argumentosRepaso: función SigmaRepaso: función de validaciónValores predeterminados13Iteración sobre secuencias
Iteración sobre elementosEl método enumeradoIteración sobre cadenas P1Iteración sobre cadenas P22Variables
Let vs VarAnotaciones de tipoNúmerosCadenaBooleanoConvenciones de nomenclaturaRepaso: inicializar variables5Operadores, parte 2
Operadores lógicos, parte 1Operadores lógicos, parte 2Repaso: lógica simpleOperadores lógicos, parte 3Operador ternario8Calculadora para dividir la cuenta
Mensaje de bienvenidaObtención de datos11FizzBuzz con un giro
Descripción del juegoLa función FizzBuzz3Opcionales
Qué son los opcionalesDesenvolver con If LetGuard LetOperador de coalescencia nilRepaso: desenvoltura segura6Toma de decisiones
Sentencia IfIf - ElseRepaso - Calculadora simpleSentencia SwitchSwitch con rangos9Bucles
Bucle For-InBucle WhileBucle Repeat-WhileBreakContinueRepaso - FactorialRangos en buclesBucle anidadoRepaso - Entrada dinámicaPractica por tu cuenta: Playground de Swift