Break
Fait partie de la section Fondamentaux du Journey GDScript de Coddy. Leçon 45 sur 92.
L’instruction break arrête immédiatement une boucle. Le programme continue avec la première instruction après la boucle.
for i in range(10):
if i == 6:
break
print(i)
print("Done")La boucle affiche les nombres jusqu’à ce que i soit égal à 6. Ensuite, la condition if est true, break s’exécute et la boucle se termine avant print(i), donc 6 n’est jamais affiché :
0
1
2
3
4
5
Donebreak est utile avec while true:, une boucle dont la condition ne devient jamais false. La boucle s’exécute jusqu’à ce qu’un break à l’intérieur l’arrête. Ce code trouve le premier multiple de 7 supérieur à 50 et affiche 56 :
var n := 50
while true:
n += 1
if n % 7 == 0:
break
print(n)Défi
FacileLe programme affiche les nombres de 1 à 10.
Ajoute une instruction if avec break à l’intérieur de la boucle, afin que le programme affiche uniquement les nombres de 1 à 5, un par ligne. La boucle doit s’arrêter avant d’afficher 6.
Essayez vous-même
extends Node
func _ready():
for i in range(1, 11):
print(i)
Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
Toutes les leçons de Fondamentaux
4Opérateurs, partie 1
Opérateurs arithmétiquesDivision entièreOpérateur moduloRaccourcis arithmétiquesRécapitulatif – calculs simplesOpérateurs de comparaison7Entrées/sorties de base
SortieSortie avec des variablesFormatage des chaînesEntréeConversion de typeRécapitulatif - Jusqu’à 120Récapitulatif - Vrai ou faux10Fonctions
Déclarer une fonctionArgumentsValeur de retourTypes de retourRécapitulatif - Fonction SigmaRécapitulatif - Fonction de validationValeurs par défaut5Opérateurs, partie 2
Opérateurs logiques, partie 1Opérateurs logiques, partie 2Récapitulatif - Logique simpleOpérateurs logiques, partie 3Opérateur ternaire8Calculateur de partage de l’addition
Message de bienvenueSaisie des données11FizzBuzz avec une touche originale
Présentation du jeuLa fonction FizzBuzz14Tableaux : notions avancées
Découpage des tableauxOpérateurs de séquenceAppartenanceTrier et inverser3Variables, partie 2
Déclaration de typeInférence de typeConstantesRécapitulatif - Initialiser les variablesConversion de type6Prise de décision
Instruction ifIf - ElseRécapitulatif - Calculatrice simpleIf - Else imbriquésInstruction match9Boucles
Boucle forBoucle whileBreakContinueRécapitulatif - FactorielleLa fonction rangeBoucle imbriquéeRécapitulatif - Saisie dynamiqueEntraînez-vous par vous-même : Compilateur GDScript en ligne