Quitter le programme
Fait partie de la section Fondamentaux du Journey GDScript de Coddy. Leçon 84 sur 92.
Défi
FacileLe programme attend maintenant les choix de l’utilisateur. Conserve le message de bienvenue et le menu, puis ajoute après eux :
- Une boucle infinie :
while true: - À chaque itération, lis une ligne d’entrée, le choix (
1à5du menu), et conserve-le sous forme de texte - Si le choix est
"5", affiche la ligne ci-dessous et quitte la boucle avecbreak
Exiting the Daily Expense Tracker. Goodbye!Pour l’instant, ignore tous les autres choix : la boucle lit la ligne suivante. Chaque test se termine par le choix 5.
Essayez vous-même
extends Node
func _ready():
print("Welcome to the Daily Expense Tracker!")
# Afficher le menu une seule fois
print("\nMenu:")
print("1. Add a new expense")
print("2. View all expenses")
print("3. Calculate total and average expense")
print("4. Clear all expenses")
print("5. Exit")
Toutes les leçons de Fondamentaux
4Opérateurs, partie 1
Opérateurs arithmétiquesDivision entièreOpérateur moduloRaccourcis arithmétiquesRécapitulatif – calculs simplesOpérateurs de comparaison7Entrées/sorties de base
SortieSortie avec des variablesFormatage des chaînesEntréeConversion de typeRécapitulatif - Jusqu’à 120Récapitulatif - Vrai ou faux10Fonctions
Déclarer une fonctionArgumentsValeur de retourTypes de retourRécapitulatif - Fonction SigmaRécapitulatif - Fonction de validationValeurs par défaut13Parcourir les tableaux
Parcourir les élémentsParcourir avec des indexParcourir les chaînes de caractères — Partie 1Parcourir les chaînes de caractères — Partie 216Suivi des dépenses quotidiennes
Vue d’ensemble du projetQuitter le programme5Opérateurs, partie 2
Opérateurs logiques, partie 1Opérateurs logiques, partie 2Récapitulatif - Logique simpleOpérateurs logiques, partie 3Opérateur ternaire8Calculateur de partage de l’addition
Message de bienvenueSaisie des données11FizzBuzz avec une touche originale
Présentation du jeuLa fonction FizzBuzz14Tableaux : notions avancées
Découpage des tableauxOpérateurs de séquenceAppartenanceTrier et inverser3Variables, partie 2
Déclaration de typeInférence de typeConstantesRécapitulatif - Initialiser les variablesConversion de type6Prise de décision
Instruction ifIf - ElseRécapitulatif - Calculatrice simpleIf - Else imbriquésInstruction match9Boucles
Boucle forBoucle whileBreakContinueRécapitulatif - FactorielleLa fonction rangeBoucle imbriquéeRécapitulatif - Saisie dynamiqueEntraînez-vous par vous-même : Compilateur GDScript en ligne