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CoddyTech

Récapitulatif - Initialiser les variables

Fait partie de la section Fondamentaux du Journey GDScript de Coddy. Leçon 13 sur 92.

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Défi

Débutant

Écris du code qui crée les éléments suivants, sous le commentaire :

  • une variable k (en minuscules) de type int avec la valeur 88
  • une variable ratio de type float avec la valeur 3.14
  • une variable player_name de type String avec la valeur "Bob"
  • une constante MAX_LEVEL avec la valeur 10

Indique le type de chaque variable, avec deux-points ou avec :=. Utilise exactement les noms indiqués : GDScript distingue les majuscules des minuscules, donc k et K sont différents. Ne modifie pas les lignes print(). Le programme affiche :

k = 88
ratio = 3.14
player_name = Bob
MAX_LEVEL = 10

Essayez vous-même

extends Node

func _ready():
	# Écrivez votre code ci-dessous
	
	# Ne modifiez pas les lignes ci-dessous
	print("k = ", k)
	print("ratio = ", ratio)
	print("player_name = ", player_name)
	print("MAX_LEVEL = ", MAX_LEVEL)

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