Afficher toutes les dépenses
Fait partie de la section Fondamentaux du Journey GDScript de Coddy. Leçon 86 sur 92.
Défi
FacileGérez le choix 2, qui permet d’afficher toutes les dépenses. Conservez tout ce que vous avez écrit lors des étapes précédentes.
Si le tableau des dépenses est vide, affichez :
No expenses recorded yet.Sinon, affichez Your expenses:, puis chaque dépense avec son numéro, en commençant par 1. Pour les dépenses 23.1, 35.5, 99.99 et 15.2, ajoutées dans cet ordre, le résultat est :
Your expenses:
1. 23.1
2. 35.5
3. 99.99
4. 15.2Une dépense saisie sous forme de nombre entier est stockée comme un float, donc 12 s’affiche comme 12.0.
Essayez vous-même
extends Node
func _ready():
print("Welcome to the Daily Expense Tracker!")
# Afficher le menu une seule fois
print("\nMenu:")
print("1. Add a new expense")
print("2. View all expenses")
print("3. Calculate total and average expense")
print("4. Clear all expenses")
print("5. Exit")
# Un tableau vide pour les dépenses
var expenses: Array[float] = []
while true:
# Récupérer le choix de l'utilisateur
var choice := OS.read_string_from_stdin()
if choice == "1":
# Ajouter une nouvelle dépense
var amount := float(OS.read_string_from_stdin())
expenses.append(amount)
print("Expense added successfully!")
elif choice == "5":
# Quitter le programme
print("Exiting the Daily Expense Tracker. Goodbye!")
break
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4Opérateurs, partie 1
Opérateurs arithmétiquesDivision entièreOpérateur moduloRaccourcis arithmétiquesRécapitulatif – calculs simplesOpérateurs de comparaison7Entrées/sorties de base
SortieSortie avec des variablesFormatage des chaînesEntréeConversion de typeRécapitulatif - Jusqu’à 120Récapitulatif - Vrai ou faux10Fonctions
Déclarer une fonctionArgumentsValeur de retourTypes de retourRécapitulatif - Fonction SigmaRécapitulatif - Fonction de validationValeurs par défaut13Parcourir les tableaux
Parcourir les élémentsParcourir avec des indexParcourir les chaînes de caractères — Partie 1Parcourir les chaînes de caractères — Partie 216Suivi des dépenses quotidiennes
Vue d’ensemble du projetQuitter le programme5Opérateurs, partie 2
Opérateurs logiques, partie 1Opérateurs logiques, partie 2Récapitulatif - Logique simpleOpérateurs logiques, partie 3Opérateur ternaire8Calculateur de partage de l’addition
Message de bienvenueSaisie des données11FizzBuzz avec une touche originale
Présentation du jeuLa fonction FizzBuzz14Tableaux : notions avancées
Découpage des tableauxOpérateurs de séquenceAppartenanceTrier et inverser3Variables, partie 2
Déclaration de typeInférence de typeConstantesRécapitulatif - Initialiser les variablesConversion de type6Prise de décision
Instruction ifIf - ElseRécapitulatif - Calculatrice simpleIf - Else imbriquésInstruction match9Boucles
Boucle forBoucle whileBreakContinueRécapitulatif - FactorielleLa fonction rangeBoucle imbriquéeRécapitulatif - Saisie dynamiqueEntraînez-vous par vous-même : Compilateur GDScript en ligne