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CoddyTech

Déclarer un tableau

Fait partie de la section Fondamentaux du Journey GDScript de Coddy. Leçon 62 sur 92.

Un tableau stocke plusieurs valeurs dans une seule variable, dans l’ordre. Tu le crées avec des crochets [] et sépares les valeurs par des virgules :

var items := [1, "two", 3.5, true]

Un tableau simple peut contenir des valeurs de différents types, comme les valeurs int, string, float et boolean ci-dessus. Un tableau vide est une paire de crochets sans rien à l’intérieur :

var inventory := []

print() affiche le tableau entier, avec les chaînes entre guillemets :

var fruits := ["apple", "pear"]
print(fruits)
["apple", "pear"]

La méthode size() renvoie le nombre d’éléments que contient un tableau. Tu l’appelles en mettant un point après le tableau :

var items := [1, "two", 3.5, true]
print(items.size())
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Un tableau peut également contenir d’autres tableaux. size() ne compte que les éléments de premier niveau, donc [[1, 2], [3, 4, 5]] a une taille de 2.

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Défi

Facile

Crée une liste de courses.

Place les chaînes bread, eggs, milk et butter, dans cet ordre, entre les crochets de shopping_list. Les deux lignes print() sont déjà écrites, donc le programme affiche :

["bread", "eggs", "milk", "butter"]
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Essayez vous-même

extends Node

func _ready():
	# Place les quatre éléments entre les crochets
	var shopping_list := []
	print(shopping_list)
	print(shopping_list.size())
quiz iconTestez-vous

Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.

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