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CoddyTech

If - Else

Fait partie de la section Fondamentaux du Journey GDScript de Coddy. Leçon 27 sur 92.

else exécute du code lorsque la condition if est false :

var age := 15
var status := ""
if age >= 18:
	status = "Adult"
else:
	status = "Young"

age >= 18 est false, donc le bloc else s’exécute et status contient "Young".

Pour vérifier plusieurs conditions à la suite, utilisez elif (abréviation de « else if ») :

var age := 68
var status := ""
if age < 18:
	status = "Young"
elif age <= 65:
	status = "Adult"
else:
	status = "Senior"

GDScript vérifie les conditions de haut en bas et n’exécute que le premier bloc dont la condition est true. 68 ne satisfait aucune des deux conditions ici, donc status contient "Senior".

Tu peux ajouter autant de blocs elif que nécessaire. else est facultatif et vient en dernier. elif et else sont alignés avec leur if, et le code qu’ils contiennent est indenté d’un niveau supplémentaire.

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Défi

Facile

La variable wind contient une vitesse du vent, lue pour vous sur la première ligne (ne modifiez pas cette ligne). Utilisez if, elif et else pour définir status :

  • "Calm" si wind est inférieur à 8
  • "Breeze" si wind est compris entre 8 et 31 (bornes incluses)
  • "Gale" si wind est compris entre 32 et 63 (bornes incluses)
  • "Storm" sinon

Écrivez les quatre cas : les tests essaient une valeur différente de wind à chaque fois. Par exemple, lorsque wind vaut 45, la sortie est :

status = Gale

Essayez vous-même

extends Node

func _ready():
	var wind := int(OS.read_string_from_stdin()) # Ne modifiez pas cette ligne
	var status := "unset"
	# Écrivez votre code if, elif et else ci-dessous

	# Ne modifiez pas la ligne ci-dessous
	print("status = ", status)
quiz iconTestez-vous

Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.

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