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CoddyTech

Conversion de type

Fait partie de la section Fondamentaux du Journey GDScript de Coddy. Leçon 14 sur 92.

La conversion de type convertit une valeur d’un type à un autre. En GDScript, écris le nom du nouveau type et place la valeur entre parenthèses : int(), float() ou str().

var whole := int(3.9) # 3
var decimal := float(5) # 5.0
var text := str(42) # "42"

int() supprime la partie décimale sans arrondir : int(3.9) vaut 3, et int(-3.9) vaut -3.

La conversion transforme aussi le texte en nombres. "7" est une String, donc il ne peut pas être placé dans une variable int tant que tu ne l’as pas converti :

var level_text := "7"
var level: int = int(level_text) # 7
var price := float("2.5") # 2.5

Sans int(), var level: int = level_text est une erreur, car level_text contient un String.

str() transforme n’importe quelle valeur en texte : str(2.5) donne "2.5" et str(true) donne "true".

Un texte qui n’est pas un nombre n’arrête pas le programme. int("abc") donne 0, donc un 0 inattendu signifie souvent que le texte n’était pas un nombre.

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Défi

Débutant

Sous le commentaire, crée trois variables avec les valeurs converties :

  • int_price : la valeur de price convertie en int
  • level : le texte dans level_text converti en int
  • coins_float : la valeur de coins convertie en float

Ne modifie pas les autres lignes. Le programme affiche :

Price: 99.99
Int Price: 99
Level: 7
Coins: 15.0

Essayez vous-même

extends Node

func _ready():
	var price := 99.99
	var level_text := "7"
	var coins := 15
	# Convertissez les valeurs ci-dessous
	
	# Ne modifiez pas les lignes ci-dessous
	print("Price: ", price)
	print("Int Price: ", int_price)
	print("Level: ", level)
	print("Coins: ", coins_float)
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Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.

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