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CoddyTech

Sortie

Fait partie de la section Fondamentaux du Journey GDScript de Coddy. Leçon 31 sur 92.

Un programme affiche ses résultats sous forme de sortie. Écrire une sortie est souvent appelé affichage. En GDScript, print() écrit une ligne de texte dans la sortie :

print("Hello")

Le texte se place entre guillemets. Les guillemets doubles et simples fonctionnent tous les deux, donc ces deux lignes affichent la même chose :

print("Game Over")
print('Game Over')

Chaque print() termine sa ligne, donc le print() suivant commence sur une nouvelle ligne. Un print() sans rien à l’intérieur affiche une ligne vide :

print("Level 1")
print()
print("Level 2")

Cela affiche Level 1, une ligne vide, puis Level 2.

Le texte sans guillemets est interprété comme du code : print(Hello) recherche une variable nommée Hello, et GDScript signale une erreur, car il n’y en a aucune.

challenge icon

Défi

Débutant

Écris un programme qui affiche ces deux lignes :

I love GDScript
Let's make games!

Utilise un print() pour chaque ligne et remplace la ligne pass par ton code.

Essayez vous-même

extends Node

func _ready():
	# Affiche les deux lignes ici
	pass
quiz iconTestez-vous

Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.

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