プレイヤーをテレポートする
Coddyの「Robloxゲーム:災害サバイバル」コースのレッスン 6/18。
誰も立っていない島ではゲームになりません。ラウンドが始まると、すべてのプレイヤーがマップのSpawnに移動し、ラウンドが終わるとロビーに戻ります。
Players:GetPlayers()はゲーム内の全員を一覧表示し、プレイヤーの体はModelであるplayer.Characterです。Model:PivotTo(cframe)はモデル全体を一度に移動し、各パーツの位置関係を保ちます。CFrameは位置と回転を組み合わせたもので、Vector3を加えると移動できます:
local function teleport(player, target)
local character = player.Character
if character then
character:PivotTo(target.CFrame + Vector3.new(0, 4, 0))
end
end上方向に4スタッド移動させることで、プレイヤーをターゲットの中ではなく、少し上に出現させます。参加直後や死亡直後はplayer.Characterが一時的にnilになるため、ifを使います。
チャレンジ
中級プレイヤーを移動させましょう:
- 上部付近で、ロビーのスポーン地点を保持します:
local lobbySpawn = workspace.LobbySpawn。 - レッスンと同じように
teleport(player, target)を記述します。 - マップの読み込みが完了した直後に、すべてのプレイヤーを
map.Spawnにテレポートさせます。 - ラウンドのカウントダウンが終了したら、マップが破棄される前に、すべてのプレイヤーを
lobbySpawnにテレポートさせます。
Play を押して一緒に動きを確認し、その後 Check を押します。
自分で試してみよう
local Players = game:GetService("Players")
local ServerStorage = game:GetService("ServerStorage")
local Settings = require(game.ReplicatedStorage.Settings)
print("Rounds last " .. Settings.RoundLength .. " seconds")
-- すべてのプレイヤーに、リーダーボード上の Wins が付与される
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
local leaderstats = Instance.new("Folder")
leaderstats.Name = "leaderstats"
leaderstats.Parent = player
local wins = Instance.new("IntValue")
wins.Name = "Wins"
wins.Parent = leaderstats
end)
-- ロビーのステータスボード
local gui = Instance.new("SurfaceGui")
gui.Parent = workspace.StatusBoard
local status = Instance.new("TextLabel")
status.Name = "Status"
status.Size = UDim2.fromScale(1, 1)
status.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(25, 25, 35)
status.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255)
status.TextScaled = true
status.Text = "Welcome to Disaster Survival!"
status.Parent = gui
local function setStatus(text)
status.Text = text
end
-- ラウンドのループ
while true do
for seconds = Settings.Intermission, 1, -1 do
setStatus("Intermission: " .. seconds)
task.wait(1)
end
local map = ServerStorage.Maps.Island:Clone()
map.Name = "Map"
map.Parent = workspace
for seconds = Settings.RoundLength, 1, -1 do
setStatus("Time left: " .. seconds)
task.wait(1)
end
map:Destroy()
end
このレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。