Menu
CoddyTech

Policz gwiazdy

Część sekcji Python w oknie gry ścieżki Pygame w Coddy. Lekcja 31 z 32.

Gracz musi wiedzieć, jak blisko nieba jest do pełni. Pokaż liczbę z dwudziestu w lewym górnym rogu:

text = font.render(f"Stars: {len(stars)}/20", True, (230, 230, 240))
screen.blit(text, (20, 20))

f-string łączy wartość, len(stars), ze zwykłym tekstem, /20. Przy siedmiu gwiazdach wyświetla się Stars: 7/20.

Utwórz czcionkę w części konfiguracji, obok stars = []. Utworzenie czcionki ją wczytuje, co zajmuje czas, więc zrób to tylko raz. Renderowanie tekstu jest tanie i odbywa się w każdej klatce, dzięki czemu liczba jest zawsze aktualna.

Narysuj etykietę na końcu części rysującej, aby żadna gwiazda jej nie zasłoniła.

challenge icon

Wyzwanie

Łatwy

Wyświetl licznik:

  1. W części konfiguracji utwórz font = pygame.font.Font(None, 36).
  2. Na końcu części rysującej wyrenderuj f"Stars: {len(stars)}/20" w kolorze (230, 230, 240) i wyświetl go w pozycji (20, 20).

Spróbuj swoich sił

import random
import pygame

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
pygame.display.set_caption("Night Sky")
clock = pygame.time.Clock()

# Skonfiguruj wszystko tutaj, przed pętlą gry.
stars = []

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False
        if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
            stars.append(event.pos)

    # Zmieniaj rzeczy tutaj, raz na klatkę.

    screen.fill((20, 24, 48))
    # Rysuj tutaj, po wypełnieniu ekranu.
    pygame.draw.circle(screen, (240, 230, 160), (560, 80), 40)
    pygame.draw.rect(screen, (14, 16, 30), (0, 430, 640, 50))
    for star in stars:
        colour = (255, 255, 255)
        if random.randint(1, 30) == 1:
            colour = (110, 120, 170)
        pygame.draw.circle(screen, colour, star, 3)

    pygame.display.flip()
    clock.tick(60)

pygame.quit()

Wszystkie lekcje w sekcji Python w oknie gry

Poćwicz samodzielnie: Edytor online Pygame