Menu
CoddyTech

Migotanie

Część sekcji Python w oknie gry ścieżki Pygame w Coddy. Lekcja 30 z 32.

Prawdziwe gwiazdy migoczą. Tutaj każda gwiazda od czasu do czasu, przez przypadek, przygasa na jedną klatkę. W każdej klatce każda gwiazda losuje liczbę od 1 do 30, a gdy wylosuje 1, jest rysowana jako przygaszona:

for star in stars:
    colour = (255, 255, 255)
    if random.randint(1, 30) == 1:
        colour = (110, 120, 170)
    pygame.draw.circle(screen, colour, star, 3)

colour na początku ma biały kolor dla każdej gwiazdy, a instrukcja if zmienia go tylko wtedy, gdy wylosowana zostanie 1. Jedna klatka na 30 to około dwa razy na sekundę dla każdej gwiazdy, a ponieważ każda gwiazda losuje własną liczbę, migoczą one w różnych momentach. To niewielka, nieregularna zmiana sprawia, że niebo wygląda na żywe.

Dodaj import random na początku programu. W tym przypadku losowanie powinno odbywać się w pętli rysującej, ponieważ wybór musi być dokonywany ponownie w każdej klatce dla każdej gwiazdy.

challenge icon

Wyzwanie

Średni

Spraw, by gwiazdy migotały:

  1. Dodaj import random na górze.
  2. W pętli gwiazd ustaw na początku kolor każdej gwiazdy na biały (255, 255, 255).
  3. Gdy random.randint(1, 30) == 1, przyciemnij ją do koloru (110, 120, 170).
  4. Narysuj gwiazdę, używając colour.

Spróbuj swoich sił

import pygame

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
pygame.display.set_caption("Night Sky")
clock = pygame.time.Clock()

# Skonfiguruj wszystko tutaj, przed pętlą gry.
stars = []

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False
        if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
            stars.append(event.pos)

    # Wprowadzaj zmiany tutaj, raz na klatkę.

    screen.fill((20, 24, 48))
    # Rysuj tutaj, po wypełnieniu ekranu.
    pygame.draw.circle(screen, (240, 230, 160), (560, 80), 40)
    pygame.draw.rect(screen, (14, 16, 30), (0, 430, 640, 50))
    for star in stars:
        pygame.draw.circle(screen, (255, 255, 255), star, 3)

    pygame.display.flip()
    clock.tick(60)

pygame.quit()

Wszystkie lekcje w sekcji Python w oknie gry

Poćwicz samodzielnie: Edytor online Pygame