Menu
CoddyTech

Liczenie za pomocą len

Część sekcji Python w oknie gry ścieżki Pygame w Coddy. Lekcja 26 z 32.

len(stars) określa, ile elementów zawiera lista. Pusta lista ma długość 0. Użyj tego, aby wyświetlić liczbę elementów:

text = font.render(f"Stars: {len(stars)}", True, (230, 230, 240))

F-string może zawierać dowolne wyrażenie w nawiasach klamrowych, w tym wywołanie.

len może też służyć do ustawiania limitu. Dodawaj gwiazdkę tylko wtedy, gdy jest jeszcze miejsce:

if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN and len(stars) < 10:
    stars.append(event.pos)

Gdy lista zawiera 10 gwiazdek, warunek jest fałszywy, więc kliknięcia nie powodują żadnych zmian. Licznik na ekranie i limit korzystają z tej samej listy, więc zawsze są zgodne.

Limit znajduje się w pętli zdarzeń i jest połączony z testem kliknięcia za pomocą and: dodanie elementu następuje tylko wtedy, gdy zdarzenie jest kliknięciem i jest jeszcze miejsce. len działa również na ciągach znaków: len("Night") ma wartość 5.

challenge icon

Wyzwanie

Średni

Policz gwiazdy i zatrzymaj się na dziesięciu:

  1. W części konfiguracji ustaw font = pygame.font.Font(None, 36).
  2. W części rysowania wyświetl f"Stars: {len(stars)}" w kolorze (230, 230, 240) w pozycji (20, 20).
  3. Dodawaj gwiazdę po kliknięciu tylko wtedy, gdy len(stars) < 10.

Spróbuj swoich sił

import pygame

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
pygame.display.set_caption("Night Sky")
clock = pygame.time.Clock()

# Przygotuj wszystko tutaj, przed pętlą gry.
stars = []

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False
        if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
            stars.append(event.pos)

    # Wprowadzaj zmiany tutaj, raz na klatkę.

    screen.fill((20, 24, 48))
    # Rysuj tutaj, po wypełnieniu ekranu.
    for star in stars:
        pygame.draw.circle(screen, (255, 255, 255), star, 5)

    pygame.display.flip()
    clock.tick(60)

pygame.quit()

Wszystkie lekcje w sekcji Python w oknie gry

Poćwicz samodzielnie: Edytor online Pygame