Menu
CoddyTech

Liczby losowe

Część sekcji Python w oknie gry ścieżki Pygame w Coddy. Lekcja 28 z 32.

Moduł random w Pythonie wybiera liczby losowo. Zaimportuj go na początku programu, przed lub po import pygame:

import random

random.randint(a, b) zwraca liczbę całkowitą od a do b, włącznie z oboma końcami. random.choice(items) wybiera jeden element z listy:

x = random.randint(20, 620)
size = random.choice([3, 4, 5])

Każde wywołanie wybiera ponownie, więc wywołaj tę funkcję w chwili, gdy potrzebujesz nowej wartości. Gwiazda umieszczana po naciśnięciu spacji:

if event.type == pygame.KEYDOWN and event.key == pygame.K_SPACE:
    x = random.randint(20, 620)
    y = random.randint(60, 300)
    stars.append((x, y))

Zwróć uwagę na podwójne nawiasy w stars.append((x, y)): append przyjmuje jeden element, którym jest krotka (x, y). Jeśli zamiast tego wybierzesz x i y tylko raz przed pętlą gry, każda gwiazda pojawi się w tym samym miejscu.

challenge icon

Wyzwanie

Średni

Niech spacja rozsypuje gwiazdy:

  1. Dodaj import random na początku.
  2. Gdy nadejdzie zdarzenie KEYDOWN dla K_SPACE, wybierz x = random.randint(20, 620) i y = random.randint(60, 300), a następnie dodaj (x, y) do stars.
  3. Kliknięcia nadal dodają gwiazdy jak wcześniej.

Spróbuj swoich sił

import pygame

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
pygame.display.set_caption("Night Sky")
clock = pygame.time.Clock()

# Przygotuj wszystko tutaj, przed pętlą gry.
stars = []
font = pygame.font.Font(None, 36)

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False
        if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
            stars.append(event.pos)

    # Wprowadzaj zmiany tutaj, raz na klatkę.

    screen.fill((20, 24, 48))
    # Rysuj tutaj, po wypełnieniu ekranu.
    for star in stars:
        pygame.draw.circle(screen, (255, 255, 255), star, 5)
    text = font.render(f"Stars: {len(stars)}", True, (230, 230, 240))
    screen.blit(text, (20, 20))

    pygame.display.flip()
    clock.tick(60)

pygame.quit()
quiz iconSprawdź się

Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.

Wszystkie lekcje w sekcji Python w oknie gry

Poćwicz samodzielnie: Edytor online Pygame