Twój pierwszy program
Część sekcji Python w oknie gry ścieżki Pygame w Coddy. Lekcja 1 z 32.
Naciśnij Run. Obok edytora otworzy się okno: nocne niebo z księżycem i przelatującą kometą. To gra stworzona za pomocą biblioteki pygame, służącej do pisania gier w Python. W tej sekcji zbudujesz podobną grę, krok po kroku, i przy okazji będziesz poznawać Pythona.
Python odczytuje program od pierwszej linijki do ostatniej. Nie musisz jeszcze rozumieć każdej linijki. Znajdź tę, która rysuje księżyc:
pygame.draw.circle(screen, (240, 230, 160), (500, 110), 40)Ostatnia liczba, 40, określa rozmiar księżyca. Zmień ją, ponownie naciśnij Run, a księżyc zmieni rozmiar. Każda gra składa się z takich linijek.
Linijki zaczynające się od # to komentarze: notatki dla ludzi, które Python pomija. Te w tym programie wskazują miejsca, w których dodasz własny kod na kolejnych lekcjach.
Wyzwanie
ŁatwyPowiększ księżyc dwukrotnie: zmień jego rozmiar z 40 na 80, a następnie naciśnij przycisk Uruchom.
Spróbuj swoich sił
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
pygame.display.set_caption("Night Sky")
clock = pygame.time.Clock()
# Przygotuj wszystko tutaj, przed pętlą gry.
comet_x = 0
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
# Wprowadzaj zmiany tutaj, raz na klatkę.
comet_x = comet_x + 3
if comet_x > 700:
comet_x = -60
screen.fill((20, 24, 48))
# Rysuj tutaj, po wypełnieniu tła.
pygame.draw.circle(screen, (240, 230, 160), (500, 110), 40)
pygame.draw.circle(screen, (255, 255, 255), (comet_x, 300), 6)
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
pygame.quit()
Wszystkie lekcje w sekcji Python w oknie gry
Poćwicz samodzielnie: Edytor online Pygame