Usuń gwiazdę
Część sekcji Python w oknie gry ścieżki Pygame w Coddy. Lekcja 27 z 32.
Listy też się kurczą. stars.pop() usuwa ostatni element, czyli najnowszy. stars.pop(0) usuwa pierwszy. stars.remove(item) usuwa pierwszy element równy item.
Usunięcie elementu z pustej listy powoduje błąd: IndexError: pop from empty list, a program się zatrzymuje. Najpierw sprawdź długość:
if event.type == pygame.KEYDOWN and event.key == pygame.K_SPACE:
if len(stars) > 0:
stars.pop()Zwróć uwagę na dwa if. Zewnętrzny wybiera z zdarzeń naciśnięcie spacji, a wewnętrzny upewnia się, że jest gwiazda do usunięcia.
W instrukcji if pusta lista jest traktowana jako False, a lista zawierająca elementy jako True, więc if stars: oznacza to samo co if len(stars) > 0:.
Wyzwanie
ŚredniNiech spacja usuwa gwiazdkę:
- W pętli zdarzeń, gdy pojawi się zdarzenie
KEYDOWNdlaK_SPACE, usuń najnowszą gwiazdkę za pomocąstars.pop(). - Usuwaj element tylko wtedy, gdy lista nie jest pusta, aby naciśnięcie spacji, gdy nie ma gwiazdek, nic nie robiło.
Spróbuj swoich sił
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
pygame.display.set_caption("Night Sky")
clock = pygame.time.Clock()
# Przygotuj wszystko tutaj, przed pętlą gry.
stars = []
font = pygame.font.Font(None, 36)
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN and len(stars) < 10:
stars.append(event.pos)
# Wprowadzaj zmiany tutaj, raz na klatkę.
screen.fill((20, 24, 48))
# Rysuj tutaj, po wypełnieniu ekranu.
for star in stars:
pygame.draw.circle(screen, (255, 255, 255), star, 5)
text = font.render(f"Stars: {len(stars)}", True, (230, 230, 240))
screen.blit(text, (20, 20))
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
pygame.quit()
Wszystkie lekcje w sekcji Python w oknie gry
Poćwicz samodzielnie: Edytor online Pygame