Elif i Else
Część sekcji Python w oknie gry ścieżki Pygame w Coddy. Lekcja 12 z 32.
else dodaje instrukcji if drugą gałąź, która jest wykonywana, gdy warunek jest fałszywy. elif, skrót od „else if”, dodaje więcej warunków pomiędzy nimi:
if moon_x < 200:
colour = (255, 170, 90)
elif moon_x < 440:
colour = (240, 230, 160)
else:
colour = (160, 190, 255)Python sprawdza warunki od góry, wykonuje pierwszą gałąź, której warunek jest prawdziwy, i pomija pozostałe. Przy x równym 100 dwa pierwsze warunki są prawdziwe, ale wykonywana jest tylko pierwsza gałąź. else nie ma warunku: jest wykonywane, gdy żaden z wcześniejszych warunków nie był prawdziwy.
Oddzielne instrukcje if działają inaczej: każda z nich jest sprawdzana. Przy trzech instrukcjach if księżyc na x równym 100 zmieniłby kolor na pomarańczowy, a następnie druga instrukcja zmieniłaby go z powrotem na żółty.
Tutaj colour jest zmienną przechowującą krotkę. Rysuj za jej pomocą: pygame.draw.circle(screen, colour, (moon_x, moon_y), 50).
Wyzwanie
ŚredniPokoloruj księżyc w zależności od jego położenia. W części dotyczącej zmian, po klawiszach:
- Jeśli
moon_x < 200, ustawcolourna pomarańczowy(255, 170, 90). - Elif
moon_x < 440, ustaw go na zwykły(240, 230, 160). - W przeciwnym razie ustaw go na niebieski
(160, 190, 255). - Narysuj księżyc za pomocą
colour.
Spróbuj swoich sił
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
pygame.display.set_caption("Night Sky")
clock = pygame.time.Clock()
# Przygotuj wszystko tutaj, przed pętlą gry.
moon_x = 320
moon_y = 240
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
# Wprowadzaj zmiany tutaj, raz na klatkę.
keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[pygame.K_LEFT]:
moon_x = moon_x - 4
if keys[pygame.K_RIGHT]:
moon_x = moon_x + 4
screen.fill((20, 24, 48))
# Rysuj tutaj, po wypełnieniu tła.
pygame.draw.circle(screen, (240, 230, 160), (moon_x, moon_y), 50)
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
pygame.quit()
Wszystkie lekcje w sekcji Python w oknie gry
Poćwicz samodzielnie: Edytor online Pygame