Terminy szachowe
Słownictwo szachowe to w większości skrót myślowy od obrazu. Oto słowa, które pojawiają się w każdym komentarzu i na każdej lekcji, a każde z nich jest przypięte do pozycji, którą naprawdę opisuje.
Ostatnia aktualizacja
Większość słownictwa szachowego to skrót myślowy od obrazu. Nikt nie mówi dwa razy „kolumna, na której nie ma pionków żadnego koloru”; mówi się otwarta linia i gra dalej.
Oto więc słowa, każde przypięte do pozycji, którą nazywa.
Słowa o pionkach
Wolny pionek nie ma przed sobą żadnego pionka przeciwnika ani żadnego na sąsiednich kolumnach. Zatrzymać go mogą tylko figury, a w końcówce zwykle oznacza to, że nie zatrzyma go nic.
Białe mają dwa pionki, na c5 i f3. Dotknij tego, który jest wolny.
| słowo | co oznacza |
|---|---|
| wolny pionek | żadnego pionka przeciwnika przed nim ani na sąsiednich kolumnach |
| zdublowane pionki | dwa twoje pionki na tej samej kolumnie, które nie mogą się wzajemnie bronić |
| izolowany pionek | brak własnego pionka na obu sąsiednich kolumnach; bronić go mogą tylko figury |
| pionek zacofany | został za sąsiadami i nie może bezpiecznie ruszyć naprzód, zwykle na półotwartej linii |
| łańcuch pionków | pionki broniące się nawzajem po skosie; ten na dole to podstawa i cel ataku |
| promocja | dojście do ostatniego rzędu i zamiana w inną figurę |
| bicie w przelocie | zbicie pionka, który właśnie poszedł o dwa pola, tak jakby poszedł o jedno |
Słowa o liniach i polach
Otwarta linia to kolumna, na której nie ma żadnych pionków. Półotwarta oznacza brak pionków twojego koloru, co jest prawie tak samo dobre, bo twoja wieża wciąż widzi ją w dół.
Na liniach c i d nie ma żadnych pionków. Postaw wieżę na jednej z nich.
| słowo | co oznacza |
|---|---|
| otwarta linia | kolumna bez pionków żadnego koloru; naturalne miejsce dla wieży |
| półotwarta linia | brak pionków twojego koloru: ty atakujesz wzdłuż niej, przeciwnik broni w poprzek |
| forpost | pole, którego możesz bronić pionkiem, a którego przeciwnik nigdy pionkiem nie zaatakuje |
| fianchetto | goniec rozwinięty na b2, g2, b7 albo g7, za własnym pionkiem |
| bateria | dwie figury ustawione na tej samej linii: wieża za wieżą albo hetman za gońcem |
| luft | ruch pionkiem, który daje królowi po roszadzie pole ucieczki z ostatniej linii |
| ostatnia linia | twój własny pierwszy rząd, gdzie pada mat, jeśli nigdy nie zrobisz luftu |
Słowa o czasie i materiale
Tempo to jeden ruch liczony jako czas. Zyskujesz je, gdy twój ruch wymusza odpowiedź, a tracisz, gdy dwa razy bez sensu ruszasz tą samą figurą. Całe otwarcie to spór o tempa.
| słowo | co oznacza |
|---|---|
| materiał | figury, które masz, liczone w punktach: pionek 1, skoczek i goniec 3, wieża 5, hetman 9 |
| tempo | pojedynczy ruch traktowany jako czas; zyskujesz je, wymuszając odpowiedź |
| rozwój | wyprowadzanie figur z pól startowych do gry |
| inicjatywa | bycie stroną, która stawia groźby, tak że wszystkie ruchy przeciwnika są odpowiedziami |
| en prise | atakowana i niebroniona figura, która stoi, żeby ją zbić |
| podstawka | ruch, który oddaje materiał albo partię przez coś, co umknęło twojej uwadze |
| zwischenzug | ruch pośredni: zamiast od razu odbić, najpierw wstawiasz szach albo groźbę |
| profilaktyka | ruch, który zatrzymuje pomysł przeciwnika, zanim ten zacznie działać |
| zugzwang | każdy dozwolony ruch pogarsza twoją pozycję, a ruszyć się musisz |
Słowa o ataku
Te cztery warto poznać jako obrazy, a nie definicje, i każde ma własną stronę.
| słowo | co oznacza |
|---|---|
| widełki | jedna figura atakuje naraz dwie, więc da się uratować tylko jedną z nich |
| związanie | figura utknęła przed cenniejszą i nie może się ruszyć |
| szaszłyk | ta sama linia z cenniejszą figurą z przodu, która musi się ruszyć i porzucić to, co za nią |
| atak z odsłony | ruch jedną figurą, po którym atakuje figura stojąca za nią |
Słowa o tym, jak kończy się partia
| słowo | co oznacza |
|---|---|
| szach | król jest atakowany i trzeba go uratować w tym ruchu |
| mat | szach bez dozwolonej odpowiedzi: partia kończy się natychmiast |
| pat | brak dozwolonego ruchu, a król nie jest atakowany: remis |
| poddanie | uznanie porażki zamiast dogrywania beznadziejnej pozycji |
| niewystarczający materiał | żadna ze stron nie ma dość sił, żeby wymusić mata, więc od razu jest remis |
| zasada 50 ruchów | pięćdziesiąt ruchów bez bicia i bez ruchu pionkiem: każdy z graczy może zażądać remisu |
| trzykrotne powtórzenie | ta sama pozycja trzy razy: każdy z graczy może zażądać remisu |
Spróbuj
Jeden z dwóch pionków białych jest wolny. Dotknij go.
Częste pytania
- Co to jest otwarta linia w szachach?
- Linia pionowa, czyli jedna z ośmiu kolumn, na której nie ma pionków żadnego koloru. Ma to znaczenie, bo wieża na otwartej linii widzi całą planszę w dół, a postawienie na niej wieży to najpewniejszy plan w grze środkowej, gdy nie ma się żadnego innego.
- Co to jest wolny pionek?
- Pionek, przed którym nie stoi żaden pionek przeciwnika i na żadnej z sąsiednich kolumn nie ma takiego, który mógłby go kiedykolwiek zbić. Zatrzymać go mogą tylko figury, dlatego warto się postarać o wolnego pionka: w końcówce to często po prostu hetman z opóźnieniem.
- Co oznacza tempo w szachach?
- Jeden ruch liczony jako jednostka czasu. Zyskać tempo to zrobić ruch, który wymusza odpowiedź, dzięki czemu dostajesz darmowy ruch gdzie indziej; stracić tempo to ruszyć tą samą figurą dwa razy bez powodu. To waluta, w której rozgrywa się otwarcie.
- Co to jest forpost?
- Pole na terytorium przeciwnika albo blisko niego, którego broni jeden z twoich pionków i którego żaden pionek przeciwnika nigdy nie zaatakuje. Skoczka na forpoście nie da się przegonić pionkiem, więc stoi tam do końca partii i dlatego jest wart więcej niż zwykle.
- Co to jest luft w szachach?
- Po niemiecku „powietrze”: ruch pionkiem przed królem po roszadzie, który daje mu pole ucieczki. Kosztuje jeden ruch i zapobiega matowi na ostatniej linii, czyli najczęstszemu sposobowi, w jaki partia rozsądnych graczy kończy się katastrofą.
- Co to jest podstawka i co znaczy en prise?
- Podstawka to ruch, który traci materiał albo od razu całą partię przez coś, czego gracz po prostu nie zauważył; tradycyjnie oznacza się ją dwoma znakami zapytania. En prise, z francuskiego „do wzięcia”, opisuje figurę atakowaną i niebronioną: to jeszcze nie podstawka, tylko to, co podstawka po sobie zostawia.