Menu

Zugzwang

Zugzwang to pozycja, w której najlepiej byłoby spasować, a szachy na to nie pozwalają. Każdy legalny ruch pogarsza twoją pozycję, a jeden z nich musisz zagrać.

Autor: Nethanel Bar, Współzałożyciel i CEO

Ostatnia aktualizacja

Szachy mają jedną zasadę tak oczywistą, że nikt jej nie zauważa: musisz się ruszyć. Nie możesz spasować. Prawie zawsze nie ma to znaczenia, bo prawie zawsze masz coś nieszkodliwego do zrobienia.

Zugzwang, po niemiecku "przymus ruchu", to sytuacja, w której tego nie masz.

Tutaj ruch czarnych. Biały król stoi przed pionem, a czarnemu królowi zostało dokładnie pięć pól.

Interaktywna plansza
0 / 5

Ruch czarnych. Zaznacz każde pole, na które czarny król może legalnie pójść, i zobacz, co oddaje każde z nich.

aa88bb77cc66dd55ee44ff33gg22hh11

Nic nie jest atakowane. Nie ma żadnej groźby. Cały problem polega na tym, że ruch mają czarne, a każdy legalny ruch oddaje teren.

Opozycja

Sposób, w jaki powstała ta pozycja, ma swoją nazwę. Gdy oba króle stoją na tej samej linii z dokładnie jednym polem między nimi, rządzi gracz, który nie musi się ruszać, a taki układ nazywa się opozycją.

aa88bb77cc66dd55ee44ff33gg22hh11
Króle stoją naprzeciw siebie na linii e z polem e6 pomiędzy: to jest opozycja. Czarne nie mogą wejść na d6, e6 ani f6, bo dwa króle nigdy nie mogą się stykać, więc jedyne pięć legalnych ruchów prowadzi w bok albo w tył, a białe przechodzą w następnym ruchu.

Zajmij opozycję i oddaj posunięcie, a wrogi król musi cię przepuścić. Do tego służy ruch wyczekujący i na tym polega większość techniki w końcówkach króla i piona.

Teraz dokończ dzieła. Czarne ustąpiły na d7.

Interaktywna plansza

Czarne ustąpiły na d7. Odzyskaj opozycję: postaw króla tam, gdzie czarne znowu znajdą się w potrzasku.

aa88bb77cc66dd55ee44ff33gg22hh11

Dlaczego żyje w końcówce

Im więcej masz bierek, tym bardziej prawdopodobne, że któraś ma dostępny nieszkodliwy ruch. Z wieżą, skoczkiem i sześcioma pionami prawie zawsze jest czym przestawiać. Z królem i pionem już nie.

Dlatego zugzwang to idea z końcówki i dlatego końcówki wydają się tak inne: obowiązek wykonania ruchu przestaje być niewidoczny i zaczyna rozstrzygać partie.

zugzwang jest bardziej prawdopodobny, gdybo
zostało mało bierekmniej legalnych ruchów to mniej nieszkodliwych
twoje piony są zablokowanepion, który nie może iść naprzód, to ruch wyczekujący, którego nie masz
wszystkie twoje bierki mają zadaniekażdy ruch porzuca to, co trzymały
króle są w opozycjitwój król to jedyna bierka, która może się ruszyć, a każde pole to odwrót

Praktyczna lekcja wynika z odwrotności: trzymaj w zapasie ruch pionem. Nieszkodliwe tempo pionem, którego jeszcze nie wykorzystano, to coś, co ratuje połowę takich końcówek.

Spróbuj

Spróbuj

Dokładnie ta sama pozycja co na szachownicy na początku strony, tyle że teraz ruch mają białe. Czy białe nadal mogą wymusić wygraną?

aa88bb77cc66dd55ee44ff33gg22hh11

Częste pytania

Co to jest zugzwang w szachach?
Pozycja, w której każdy twój legalny ruch pogarsza sytuację, a mimo to musisz się ruszyć. Niemieckie słowo oznacza "przymus ruchu". Ma znaczenie, bo w szachach nie można pasować: obowiązek wykonania ruchu, zwykle niewidoczny, staje się tym, co przegrywa partię.
Jak się wymawia zugzwang?
Mniej więcej "cug-cwang", bo niemieckie z brzmi jak "c". To jedno z kilku niemieckich słów, obok Zwischenzug i Luft, które szachiści po prostu zapożyczyli, zamiast je tłumaczyć.
Co to jest wzajemny zugzwang?
Pozycja, w której na gorsze wychodzi ta strona, która akurat ma ruch, obojętnie która. Obaj gracze woleliby spasować, a żaden nie może. Prawie każda końcówka króla i piona obraca się wokół takiej pozycji: ta sama pozycja jest wygrana albo remisowa zależnie tylko od tego, czyj jest ruch.
Co to jest opozycja?
Króle stojące na tej samej linii z jednym pustym polem między nimi. Pozycję kontroluje gracz, który nie musi się ruszać, bo drugi król musi zejść z drogi i przepuścić przeciwnika. Opozycja to standardowy sposób tworzenia i wykorzystywania zugzwangu w końcówkach króla i piona.
Czy zugzwang zdarza się w grze środkowej?
Rzadko, bo przy wielu bierkach na szachownicy prawie zawsze gdzieś jest dostępny nieszkodliwy ruch. To idea z końcówki: im mniej bierek zostało, tym mniej ruchów wyczekujących, i tym bardziej prawdopodobne, że wszystko, co możesz legalnie zrobić, jest złe.
Jak wprowadzić kogoś w zugzwang?
Zabierając mu nieszkodliwe ruchy, a potem oddając mu posunięcie. W praktyce oznacza to zablokowanie jego pionów, żeby nie mogły iść naprzód, ograniczenie jego bierek tak, by każdy ruch oddawał teren, a potem zagranie ruchu wyczekującego albo zajęcie opozycji, co jest właśnie ruchem wyczekującym wykonanym królem.

Powiązane tematy

Ilustracja języków programowania w Coddy

Ucz się szachów z Coddy

ZACZNIJ