Menu
flag Ar iconالعربيةdown icon

إيجاد المجهول

جزء من قسم الأساسيات في رحلة Algebra على Coddy. الدرس 2 من 64.

إحدى طرق إيجاد حل هي تجربة الأعداد. خذ المعادلة x + 3 = 8. جرّب 4: 4 + 3 يساوي 7، وهذا أصغر من اللازم. جرّب 6: 6 + 3 يساوي 9، وهذا أكبر من اللازم. جرّب 5: كلا الطرفين يساوي 8. إذن x = 5.

تُسمّى هذه الطريقة التخمين والتحقق. تجرّب قيمة وترى ما إذا كانت تجعل المعادلة صحيحة. للمعادلة x + 3 = 8 حل واحد فقط. عندما تكبر قيمة x، يكبر الطرف الأيسر أيضًا، ولا يساوي 8 إلا عندما x = 5.

قد يتطلب التخمين والتحقق العديد من المحاولات. يصعب حل معادلات مثل 7x - 4 = 3x + 8 أو x/2 + x/3 = 10 بهذه الطريقة. ويصبح الأمر أصعب حتى عندما يكون الحل كسرًا أو عددًا سالبًا. في الدروس التالية ستتعلّم خطوات تحدد المجهول دون تخمين. في هذا الدرس، أوجد الحل بتجربة قيم.

challenge icon

التحدي

سهل

ما العدد الذي يجعل x + 6 = 10 صحيحة؟

جرّب بضعة أعداد، ثم اكتب العدد الذي ينجح: x = ...

جرّب بنفسك

x + 6 = 10

حل لإيجاد x

quiz iconاختبر نفسك

يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.

جميع دروس الأساسيات