القنوات المخزنة (Buffered) مقابل غير المخزنة
جزء من قسم البرمجة كائنية التوجه في رحلة GO على Coddy. الدرس 61 من 107.
القنوات التي استخدمناها حتى الآن هي قنوات غير مُخزَّنة مؤقتًا. ليس لديها capacity للاحتفاظ بالقيم. تحجب عملية الإرسال حتى تستقبل goroutine أخرى، والعكس صحيح. تضيف القنوات Buffered مساحة تخزين داخلية، مما يسمح لعمليات الإرسال بالاكتمال دون وجود مستقبِل فوري.
أنشئ قناةً مخزَّنة مؤقتًا بتمرير السعة إلى make:
// غير مُخزَّن - السعة 0
unbuffered := make(chan int)
// مُخزَّن - السعة 3
buffered := make(chan int, 3)مع buffered channel، لا تُسبب عمليات الإرسال block إلا عندما يكون buffer full، ولا تُسبب عمليات الاستقبال block إلا عندما يكون buffer فارغًا:
ch := make(chan string, 2)
ch <- "first" // لا يحجب - المخزن المؤقت به مساحة
ch <- "second" // لا يحجب - المخزن المؤقت به مساحة
// ch <- "third" سيحجب - المخزن المؤقت ممتلئ
fmt.Println(<-ch) // "first"
fmt.Println(<-ch) // "second"استخدم len(ch) للتحقق من عدد العناصر الموجودة حاليًا في buffer، وcap(ch) للسعة الإجمالية.
متى تستخدم كلًّا منهما: توفر القنوات غير المخزنة مزامنة محكمة: يعرف المُرسِل أن المُستقبِل قد حصل على القيمة. تفصل القنوات Buffered بين توقيت المُرسِل والمُستقبِل، وهو أمر مفيد عندما يعمل المُنتِجون والمُستهلكون بسرعات مختلفة. ومع ذلك، قد تخفي القنوات Buffered أخطاء المزامنة، لذا يُفضَّل استخدام القنوات غير المخزنة ما لم يكن لديك سبب محدد لاستخدام التخزين المؤقت.
التحدي
سهللنبنِ معالجًا دُفعيًا يوضّح الفرق بين القنوات ذات التخزين المؤقت والقنوات غير المخزِّنة مؤقتًا. ستنشئ نظامًا يرسل فيه منتِج عناصر إلى معالج، باستخدام قنوات ذات تخزين مؤقت لفصل توقيتهما والسماح للمنتِج بالعمل مسبقًا.
ستنظّم التعليمات البرمجية عبر ملفين:
processor.go: عرّف منطق المعالجة الدُفعية باستخدام القنوات.أنشئ بنية
Itemتحتوي على حقليID(int) وValue(string).نفّذ دالتين:
Producer(items []Item, out chan Item)- ترسل كل item إلى قناة الإخراج. بعد إرسال كل item، اطبع:Produced item [ID]. بعد إرسال جميع items، اطبع العدد الحالي للعناصر المنتظرة في buffer باستخدامlen(out)بالتنسيق:Buffer has [count] items. ثم أغلق القناة.Consumer(in chan Item) []string- تستقبل items من قناة الإدخال وتجمعها في شريحة من السلاسل النصية المنسّقة. لكل item مستلَم، يجب أن تكون السلسلة:Consumed: [ID] - [Value]. أعد الشريحة عند إغلاق القناة.
main.go: أنشئ القناة ذات التخزين المؤقت ونسّق عمل المنتج والمستهلك.اقرأ سعة buffer، ثم عدد items، يليه ID وقيمة كل item. أنشئ قناة ذات تخزين مؤقت بالسعة المحددة. شغّل Producer أولًا (وليس باعتباره goroutine) لملء buffer، ثم شغّل Consumer لمعالجة جميع items. اطبع كل نتيجة مستهلَكة في سطر منفصل.
سيتم توفير المدخلات التالية:
- السطر 1: سعة Buffer (عدد صحيح)
- السطر 2: عدد items (عدد صحيح)
- الأسطر التالية: لكل item، سطران - ID الخاص بـ item (عدد صحيح)، ثم قيمته (سلسلة نصية)
على سبيل المثال، بالنظر إلى:
3
3
1
apple
2
banana
3
cherryيجب أن يكون الناتج:
Produced item 1
Produced item 2
Produced item 3
Buffer has 3 items
Consumed: 1 - apple
Consumed: 2 - banana
Consumed: 3 - cherryلاحظ أنه مع سعة buffer تساوي 3، يستطيع المنتج إرسال جميع items الثلاثة من دون حظر، ويعرض buffer ثلاثة items منتظرة قبل بدء المستهلك. إذا كان buffer أصغر من عدد items، فسيتوقف المنتج منتظرًا توفر مساحة.
جرّب بنفسك
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"os"
"strconv"
"strings"
)
func main() {
reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
// اقرأ سعة المخزن المؤقت
line, _ := reader.ReadString('\n')
bufferCapacity, _ := strconv.Atoi(strings.TrimSpace(line))
// اقرأ عدد العناصر
line, _ = reader.ReadString('\n')
numItems, _ := strconv.Atoi(strings.TrimSpace(line))
// اقرأ ID و Value لكل عنصر
items := make([]Item, numItems)
for i := 0; i < numItems; i++ {
line, _ = reader.ReadString('\n')
id, _ := strconv.Atoi(strings.TrimSpace(line))
line, _ = reader.ReadString('\n')
value := strings.TrimSpace(line)
items[i] = Item{ID: id, Value: value}
}
// TODO: أنشئ قناة مخزّنة بالسعة المحددة
// TODO: شغّل الـ Producer (وليس كـ goroutine) لملء المخزن المؤقت
// TODO: شغّل الـ Consumer لمعالجة جميع العناصر
// TODO: اطبع كل نتيجة مُستهلكة في سطر منفصل
}
يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس البرمجة كائنية التوجه
1أساسيات الـ OOP في Go
الملفات الخارجيةمساحة العمل والـ Modules في Goالـ Packages والـ Importsالأسماء المصدرة مقابل غير المصدرةمقدمة إلى الـ OOP في Goالـ Structs كـ Classesتعريف الـ Methods في الـ Structsالـ Pointer Receivers مقابل الـ Value Receiversتهيئة الـ Structدوال الـ Constructorمراجعة - آلة حاسبة بسيطة4الواجهات
مقدمة في الواجهاتالتنفيذ الضمنيالواجهة كعقدالواجهة الفارغة (any)تأكيد النوع (Type Assertion)تبديل النوع (Type Switch)تركيب الواجهاتواجهات Stringer و Errorمراجعة - حاسبة الأشكال7التغليف
الحقول المصدرة وغير المصدرةالتغليف على مستوى الحزمةدوال الـ Getter والـ Setterإخفاء المعلومات في Goملخص - سجلات الطلاب10الأنواع العامة (Go 1.18+)
مقدمة في الأنواع العامةمعاملات الأنواعقيود الأنواعالـ Structs العامةحل بديل للـ Methods العامةملخص - المجموعات العامة13أنماط التصميم - الجزء الأول
مقدمة في أنماط التصميمنمط Singletonنمط Factoryنمط Abstract Factoryنمط Observerنمط Strategy2تعمق في الأنواع و Structs
الأنواع الأساسية والمركبةتعريفات الأنواع المخصصةStruct TagsStructs مجهولةStructs متداخلةالقيم الصفرية والافتراضيةمراجعة - دفتر العناوين5التركيب بدلاً من الوراثة
لماذا لا تدعم Go الوراثةأساسيات تضمين الـ Structترقية الـ Methodتضمين عدة Structsالتضمين مقابل التجميعحجب الـ Methods المضمنةملخص - الهيكل الهرمي للموظفين8معالجة الأخطاء و OOP
واجهة errorأنواع الأخطاء المخصصةتغليف الأخطاء (fmt.Errorf)أخطاء Sentinelerrors.Is() و errors.As()Panic و Defer و Recoverملخص - File Parser11المكتبة القياسية والبرمجة كائنية التوجه (OOP)
io.Reader و io.Writerواجهة sort.Interfaceواجهة fmt.Stringerencoding/json مع Structsواجهة http.Handlerمراجعة - نماذج REST API14أنماط التصميم - الجزء الثاني
نمط الأمرنمط المحولنمط المزيننمط طريقة القالبنمط الحالةنمط التركيبMiddleware كنمط مزين3المؤشرات والذاكرة
أساسيات المؤشرات في Goالمؤشرات إلى الـ Structsالتمرير بالقيمة مقابل التمرير بالمرجعدالة ()newGarbage Collection في Goملخص - بناء Linked List6تعدد الأشكال في Go
تعدد الأشكال عبر InterfacesDuck Typing في Goقواعد استيفاء الـ Interfaceمجموعات متعددة الأشكالحقن التبعيةمراجعة - معالج الدفع9التزامن والبرمجة كائنية التوجه (OOP)
أساسيات الـ Goroutinesالقنوات (Channels) والاتصالالقنوات المخزنة (Buffered) مقابل غير المخزنةجملة Selectsync.Mutex و sync.RWMutexsync.WaitGroupتصميم الـ Structs الآمنة للخيوط (Thread-Safe)مراجعة - Worker Poolتدرّب بنفسك: مترجم Go عبر الإنترنت