Menu
Coddy logo textTech
flag Ar iconالعربيةdown icon

الواجهة الفارغة (any)

جزء من قسم البرمجة كائنية التوجه في رحلة GO على Coddy. الدرس 28 من 107.

إن الواجهة الفارغة هي واجهة لا تحتوي على أي methods. بما أن كل type في Go يحتوي على صفر methods على الأقل، فإن كل type يستوفي الواجهة الفارغة تلقائيًا. وهذا يجعلها قادرة على الاحتفاظ بقيم من أي type.

var anything interface{}

anything = 42
anything = "hello"
anything = true
anything = []int{1, 2, 3}

بدءًا من Go 1.18، تم تقديم الكلمة المفتاحية any كاسم مستعار لـ interface{}. إنهما قابلان للتبادل تمامًا، لكن any أسهل في القراءة.

var value any = "Go is awesome"

تكون الواجهة الفارغة مفيدة عندما تحتاج إلى التعامل مع قيم من أنواع غير معروفة أو متغيرة. تستخدم دوال مثل fmt.Println هذه الواجهة لقبول وسيطات من أي نوع:

func PrintAnything(v any) {
    fmt.Println("Value:", v)
}

func main() {
    PrintAnything(100)
    PrintAnything("text")
    PrintAnything(3.14)
}

ومع ذلك، هناك مقايضة. عند تخزين قيمة في interface فارغة، تفقد إمكانية الوصول إلى معلومات type الخاصة بها.

لا يمكنك استدعاء الأساليب أو الوصول إلى الحقول مباشرةً دون استخراج النوع الأساسي أولًا. ستتناول الدروس التالية كيفية استرداد النوع الملموس من واجهة فارغة باستخدام تأكيدات النوع ومفاتيح تبديل النوع.

challenge icon

التحدي

سهل

لنبنِ حاوية تخزين مرنة يمكنها الاحتفاظ بقيم من أي نوع باستخدام الواجهة الفارغة. ستنشئ صندوقًا بسيطًا يوضّح كيف يتيح لك any تخزين أنواع مختلفة في البنية نفسها.

ستنظّم code الخاص بك عبر ملفين:

  • box.go: عرّف بنية Box بحقل واحد هو Content من النوع any. أنشئ دالة إنشاء NewBox تقبل قيمة من أي نوع وتعيد مؤشّرًا إلى Box يحتوي على تلك القيمة. أضف أسلوب Describe يعيد سلسلة نصية توضّح ما هو مخزّن في الصندوق.
  • main.go: اقرأ قيمًا مختلفة من الإدخال، وأنشئ صناديق تحتوي على عدد صحيح وسلسلة نصية وقيمة منطقية، ثم اطبع وصف كل صندوق لإظهار كيف يمكن لنوع Box نفسه أن يحتفظ بقيم مختلفة تمامًا.

سيتم توفير المدخلات التالية:

  • السطر 1: قيمة عدد صحيح
  • السطر 2: قيمة سلسلة نصية
  • السطر 3: قيمة منطقية (true أو false)

يجب أن يعيد أسلوب Describe سلسلة نصية بهذا التنسيق:

Box contains: [value]

على سبيل المثال، عند إعطاء 42 وhello وtrue، يجب أن يكون الناتج:

Box contains: 42
Box contains: hello
Box contains: true

الفكرة الأساسية هنا هي أن بنية Box الواحدة يمكنها تخزين عدد صحيح أو سلسلة نصية أو قيمة منطقية، وكل ذلك لأن النوع any يقبل قيمًا من أي نوع. يحتوي كل صندوق على شيء مختلف، ومع ذلك فجميعها من النوع نفسه Box.

جرّب بنفسك

package main

import (
	"bufio"
	"fmt"
	"os"
	"strconv"
	"strings"
)

func main() {
	reader := bufio.NewReader(os.Stdin)

	// اقرأ قيمة العدد الصحيح
	line1, _ := reader.ReadString('\n')
	intVal, _ := strconv.Atoi(strings.TrimSpace(line1))

	// اقرأ قيمة السلسلة النصية
	line2, _ := reader.ReadString('\n')
	strVal := strings.TrimSpace(line2)

	// اقرأ القيمة المنطقية
	line3, _ := reader.ReadString('\n')
	boolVal, _ := strconv.ParseBool(strings.TrimSpace(line3))

	// TODO: أنشئ صناديق لكل قيمة باستخدام NewBox
	// TODO: اطبع وصف كل صندوق باستخدام الطريقة Describe

	// استخدم المتغيرات لتجنب أخطاء التجميع (احذف هذه الأسطر عند التنفيذ)
	_ = intVal
	_ = strVal
	_ = boolVal

	// مثال على تنسيق الإخراج:
	// fmt.Println(box.Describe())
}
quiz iconاختبر نفسك

يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.

جميع دروس البرمجة كائنية التوجه

تدرّب بنفسك: مترجم Go عبر الإنترنت