الـ Pointer Receivers مقابل الـ Value Receivers
جزء من قسم Object Oriented Programming في رحلة GO على Coddy — الدرس 8 من 107.
يمكن أن تمتلك الدوال (Methods) إما مستقبل قيمة (value receiver) أو مستقبل مؤشر (pointer receiver). يعمل مستقبل القيمة على نسخة من الهيكل (struct). بينما يعمل مستقبل المؤشر على الهيكل الأصلي ويمكنه تعديل حقوله.
مستقبل القيمة (Value receiver) — يعمل على نسخة
type Counter struct {
Count int
}
func (c Counter) GetCount() int {
return c.Count
}
// هذا لا يقوم بتعديل الأصل
func (c Counter) IncrementWrong() {
c.Count++ // يغير النسخة فقط!
}مستقبل المؤشر — يقوم بتعديل الأصل
// هذا يقوم بتعديل الأصل بالفعل
func (c *Counter) Increment() {
c.Count++
}
func (c *Counter) Reset() {
c.Count = 0
}استخدام كليهما معاً
func main() {
counter := Counter{Count: 0}
counter.Increment()
counter.Increment()
fmt.Println(counter.GetCount()) // المخرجات: 2
counter.Reset()
fmt.Println(counter.GetCount()) // المخرجات: 0
}استخدم مستقبل قيمة (value receiver) عندما تقوم الدالة (method) بقراءة البيانات فقط. استخدم مستقبل مؤشر (pointer receiver) (*StructName) عندما تحتاج الدالة إلى تعديل حقول الـ struct. تتعامل لغة Go تلقائيًا مع عملية الإسناد (referencing) — حيث يمكنك استدعاء كليهما بنفس الطريقة.
التحدي
متوسطأضف دوال (methods) إلى هيكل Wallet باستخدام أنواع المستقبلات (receiver types) الصحيحة:
GetBalance— مستقبل قيمة (value receiver)، يعيد الرصيد الحاليDeposit— مستقبل مؤشر (pointer receiver)، يضيف المبلغ إلى الرصيدWithdraw— مستقبل مؤشر (pointer receiver)، يطرح المبلغ فقط في حال توفر أموال كافية
ورقة مرجعية
يمكن أن تحتوي الطرق (Methods) إما على مستقبل قيمة (value receiver) أو مستقبل مؤشر (pointer receiver). يعمل مستقبل القيمة على نسخة من الهيكل (struct). بينما يعمل مستقبل المؤشر على الهيكل الأصلي ويمكنه تعديل حقوله.
مستقبل القيمة (Value receiver) — يعمل على نسخة:
type Counter struct {
Count int
}
func (c Counter) GetCount() int {
return c.Count
}مستقبل المؤشر (Pointer receiver) — يعدل الأصل:
func (c *Counter) Increment() {
c.Count++
}استخدم مستقبل القيمة (value receiver) عندما تقوم الطريقة بقراءة البيانات فقط. استخدم مستقبل المؤشر (pointer receiver) (*StructName) عندما تحتاج الطريقة إلى تعديل حقول الهيكل.
جرّب بنفسك
package main
import "fmt"
func main() {
var balance, deposit, withdraw float64
fmt.Scan(&balance, &deposit, &withdraw)
w := Wallet{Balance: balance}
fmt.Printf("Balance: %.2f\n", w.GetBalance())
w.Deposit(deposit)
fmt.Printf("After deposit: %.2f\n", w.GetBalance())
w.Withdraw(withdraw)
fmt.Printf("After withdrawal: %.2f\n", w.GetBalance())
fmt.Printf("Final balance: %.2f\n", w.GetBalance())
}يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس Object Oriented Programming
1أساسيات الـ OOP في Go
الملفات الخارجيةمساحة العمل والـ Modules في Goالـ Packages والـ Importsالأسماء المصدرة مقابل غير المصدرةمقدمة إلى الـ OOP في Goالـ Structs كـ Classesتعريف الـ Methods في الـ Structsالـ Pointer Receivers مقابل الـ Value Receiversتهيئة الـ Structدوال الـ Constructorمراجعة - آلة حاسبة بسيطة4الواجهات
مقدمة في الواجهاتالتنفيذ الضمنيالواجهة كعقدالواجهة الفارغة (any)تأكيد النوع (Type Assertion)تبديل النوع (Type Switch)تركيب الواجهاتواجهات Stringer و Errorمراجعة - حاسبة الأشكال7التغليف
الحقول المصدرة وغير المصدرةالتغليف على مستوى الحزمةدوال الـ Getter والـ Setterإخفاء المعلومات في Goملخص - سجلات الطلاب10الأنواع العامة (Go 1.18+)
مقدمة في الأنواع العامةمعاملات الأنواعقيود الأنواعالـ Structs العامةحل بديل للـ Methods العامةملخص - المجموعات العامة13أنماط التصميم - الجزء الأول
مقدمة في أنماط التصميمنمط Singletonنمط Factoryنمط Abstract Factoryنمط Observerنمط Strategy2تعمق في الأنواع و Structs
الأنواع الأساسية والمركبةتعريفات الأنواع المخصصةStruct TagsStructs مجهولةStructs متداخلةالقيم الصفرية والافتراضيةمراجعة - دفتر العناوين5التركيب بدلاً من الوراثة
لماذا لا تدعم Go الوراثةأساسيات تضمين الـ Structترقية الـ Methodتضمين عدة Structsالتضمين مقابل التجميعحجب الـ Methods المضمنةملخص - الهيكل الهرمي للموظفين8معالجة الأخطاء و OOP
واجهة errorأنواع الأخطاء المخصصةتغليف الأخطاء (fmt.Errorf)أخطاء Sentinelerrors.Is() و errors.As()Panic و Defer و Recoverملخص - File Parser11المكتبة القياسية والبرمجة كائنية التوجه (OOP)
io.Reader و io.Writerواجهة sort.Interfaceواجهة fmt.Stringerencoding/json مع Structsواجهة http.Handlerمراجعة - نماذج REST API14أنماط التصميم - الجزء الثاني
نمط الأمرنمط المحولنمط المزيننمط طريقة القالبنمط الحالةنمط التركيبMiddleware كنمط مزين3المؤشرات والذاكرة
أساسيات المؤشرات في Goالمؤشرات إلى الـ Structsالتمرير بالقيمة مقابل التمرير بالمرجعدالة ()newGarbage Collection في Goملخص - بناء Linked List6تعدد الأشكال في Go
تعدد الأشكال عبر InterfacesDuck Typing في Goقواعد استيفاء الـ Interfaceمجموعات متعددة الأشكالحقن التبعيةمراجعة - معالج الدفع9التزامن والبرمجة كائنية التوجه (OOP)
أساسيات الـ Goroutinesالقنوات (Channels) والاتصالالقنوات المخزنة (Buffered) مقابل غير المخزنةجملة Selectsync.Mutex و sync.RWMutexsync.WaitGroupتصميم الـ Structs الآمنة للخيوط (Thread-Safe)مراجعة - Worker Pool