Menu
Coddy logo textTech
flag Ar iconالعربيةdown icon

التمرير بالقيمة مقابل التمرير بالمرجع

جزء من قسم Object Oriented Programming في رحلة GO على Coddy — الدرس 21 من 107.

Go هي لغة تمرير بالقيمة (pass-by-value). عندما تمرر متغيراً إلى دالة، تقوم Go بإنشاء نسخة من تلك القيمة. وهذا يعني أن التغييرات داخل الدالة لا تؤثر على المتغير الأصلي.

func double(n int) {
    n = n * 2
}

func main() {
    x := 10
    double(x)
    fmt.Println(x)  // 10 (لم يتغير)
}

ينطبق الأمر نفسه على الـ structs. إن تمرير struct إلى function ينسخ جميع حقوله، لذا فإن التعديلات داخل الـ function تُفقد.

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

func birthday(p Person) {
    p.Age++
}

func main() {
    alice := Person{Name: "Alice", Age: 30}
    birthday(alice)
    fmt.Println(alice.Age)  // 30 (لم يتغير)
}

لتعديل القيمة الأصلية، مرر مؤشرًا (pointer) بدلاً من ذلك. يتم نسخ المؤشر نفسه، لكنه لا يزال يشير إلى نفس عنوان الذاكرة، مما يسمح لك بتغيير البيانات الأصلية.

func birthday(p *Person) {
    p.Age++
}

func main() {
    alice := Person{Name: "Alice", Age: 30}
    birthday(&alice)
    fmt.Println(alice.Age)  // 31 (معدل!)
}

استخدم المؤشرات (pointers) عندما تحتاج إلى تعديل القيمة الأصلية أو عند تمرير هياكل (structs) كبيرة لتجنب عمليات النسخ المكلفة. استخدم القيم (values) عندما تريد حماية البيانات الأصلية من التغييرات غير المقصودة.

challenge icon

التحدي

سهل

لنقم ببناء نظام عربة تسوق يوضح الفرق بين تمرير الهياكل (structs) بالقيمة مقابل تمريرها بالمؤشر (pointer). ستلاحظ بنفسك كيف يمكن لمعاملات المؤشر فقط تعديل البيانات الأصلية.

ستقوم بتنظيم الكود الخاص بك عبر ملفين:

  • cart.go: قم بتعريف هيكل CartItem مع حقول Name (string) و Price (float64) و Quantity (int). أنشئ دالتين تحاولان تحديث الكمية:
    • UpdateQuantityByValue تأخذ CartItem (بالقيمة) وكمية جديدة، ثم تضبط كمية العنصر على القيمة الجديدة.
    • UpdateQuantityByPointer تأخذ *CartItem (مؤشر) وكمية جديدة، ثم تضبط كمية العنصر على القيمة الجديدة.
    قم أيضاً بإنشاء تابع (method) باسم Total على CartItem يعيد السعر مضروباً في الكمية.
  • main.go: اقرأ تفاصيل العنصر من المدخلات، وأنشئ CartItem، ثم استعرض كلا نهجي التحديث. حاول أولاً التحديث باستخدام دالة القيمة واعرض النتيجة، ثم قم بالتحديث باستخدام دالة المؤشر واعرض النتيجة مرة أخرى.

سيتم توفير المدخلات التالية:

  • السطر 1: اسم العنصر
  • السطر 2: السعر (float)
  • السطر 3: الكمية الأولية (integer)
  • السطر 4: الكمية الجديدة المراد ضبطها (integer)

تنسيق المخرجات:

Initial: [Name] x[Quantity] = $[Total]
After value update: [Name] x[Quantity] = $[Total]
After pointer update: [Name] x[Quantity] = $[Total]

على سبيل المثال، إذا كانت المدخلات Laptop و 999.99 و 1 و 3، يجب أن تكون مخرجاتك:

Initial: Laptop x1 = $999.99
After value update: Laptop x1 = $999.99
After pointer update: Laptop x3 = $2999.97

لاحظ كيف تظل الكمية 1 بعد تحديث القيمة (قامت الدالة بتعديل نسخة)، ولكنها تتغير إلى 3 بعد تحديث المؤشر (قامت الدالة بتعديل الأصل). قم بتنسيق الإجماليات بمنزلتين عشريتين.

ورقة مرجعية

لغة Go هي لغة تمرير بالقيمة (pass-by-value). عندما تقوم بتمرير متغير إلى دالة، تقوم Go بإنشاء نسخة من تلك القيمة، لذا فإن التغييرات داخل الدالة لا تؤثر على المتغير الأصلي.

func double(n int) {
    n = n * 2
}

func main() {
    x := 10
    double(x)
    fmt.Println(x)  // 10 (لم يتغير)
}

ينطبق الأمر نفسه على الهياكل (structs). تمرير هيكل إلى دالة ينسخ جميع حقوله:

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

func birthday(p Person) {
    p.Age++
}

func main() {
    alice := Person{Name: "Alice", Age: 30}
    birthday(alice)
    fmt.Println(alice.Age)  // 30 (لم يتغير)
}

لتعديل القيمة الأصلية، قم بتمرير مؤشر (pointer). يتم نسخ المؤشر نفسه، لكنه لا يزال يشير إلى نفس عنوان الذاكرة:

func birthday(p *Person) {
    p.Age++
}

func main() {
    alice := Person{Name: "Alice", Age: 30}
    birthday(&alice)
    fmt.Println(alice.Age)  // 31 (تم التعديل!)
}

استخدم المؤشرات عندما تحتاج إلى تعديل القيمة الأصلية أو عند تمرير هياكل كبيرة لتجنب عمليات النسخ المكلفة. استخدم القيم عندما تريد حماية البيانات الأصلية من التغييرات غير المقصودة.

جرّب بنفسك

package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
	// قراءة المدخلات
	var name string
	var price float64
	var initialQty, newQty int

	fmt.Scanln(&name)
	fmt.Scanln(&price)
	fmt.Scanln(&initialQty)
	fmt.Scanln(&newQty)

	// TODO: قم بإنشاء CartItem باستخدام قيم المدخلات

	// TODO: اطبع الحالة الأولية باستخدام التنسيق:
	// fmt.Printf("Initial: %s x%d = $%.2f\n", ...)

	// TODO: حاول تحديث الكمية باستخدام UpdateQuantityByValue
	// ثم اطبع النتيجة (لاحظ أن الكمية لن تتغير)

	// TODO: قم بتحديث الكمية باستخدام UpdateQuantityByPointer
	// ثم اطبع النتيجة (لاحظ أن الكمية ستتغير)
}
quiz iconاختبر نفسك

يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.

جميع دروس Object Oriented Programming