دوال الـ Getter والـ Setter
جزء من قسم البرمجة كائنية التوجه في رحلة GO على Coddy. الدرس 49 من 107.
بما أن الحقول غير المُصدَّرة لا يمكن الوصول إليها مباشرةً من خارج package، فأنت بحاجة إلى توفير أساليب تسمح بالوصول المنضبط. وتُسمّى هذه الأساليب عادةً getters وsetters.
في Go، convention الخاص بـ getters بسيط: استخدم اسم field مع جعل الحرف الأول كبيرًا. لا تضع البادئة "Get"، بل استخدم Balance()، وليس GetBalance():
type BankAccount struct {
balance int // غير مُصدَّر
}
// Getter - يُرجع القيمة
func (b *BankAccount) Balance() int {
return b.balance
}
// Setter - يُعدِّل القيمة مع التحقق
func (b *BankAccount) SetBalance(amount int) {
if amount >= 0 {
b.balance = amount
}
}
تكمن القوة الحقيقية لدوال الضبط في إضافة التحقق أو منطق الأعمال. بدلاً من السماح للتعليمات البرمجية الخارجية بتعيين أي قيمة مباشرةً، يمكنك التحكم فيما هو مسموح به:
func (b *BankAccount) Deposit(amount int) bool {
if amount <= 0 {
return false
}
b.balance += amount
return true
}
تعمل الطريقة Deposit هذه كمحدِّد متخصص يفرض القواعد: لا يُسمح بالإيداعات السالبة. يجب أن يمرّ الكود الخارجي عبر طرقك، مما يضمن بقاء البنية دائمًا في حالة صالحة. هذا هو التغليف أثناء العمل: إخفاء البيانات مع إتاحة سلوك مُتحكَّم فيه.
التحدي
سهللنبنِ محوّل درجات حرارة يوضّح التغليف السليم باستخدام طُرُق getter وsetter. ستُنشئ بنية تخزّن درجة الحرارة داخليًا بوحدة Celsius، لكنها توفّر وصولًا مضبوطًا من خلال طُرُق تتضمن التحقق.
ستنظّم الشيفرة عبر ملفين:
temperature.go: Create بنيةTemperatureتحتوي على حقلcelsiusغير مُصدَّر (float64). Implement الطرائق التالية:Celsius()- getter يعيد درجة الحرارة الحالية بوحدة CelsiusSetCelsius(value float64)- setter لا يقبل إلا القيم التي تساوي أو تتجاوز الصفر المطلق absolute (-273.15). إذا كانت القيمة أقل من هذا الحد، فيجب أن تبقى درجة الحرارة دون تغيير.Fahrenheit()- يعيد درجة الحرارة محوّلة إلى Fahrenheit باستخدام الصيغة:(celsius * 9/5) + 32SetFahrenheit(value float64)- يحوّل input من Fahrenheit إلى Celsius ويخزّنه، ولكن فقط إذا كانت قيمة Celsius الناتجة تساوي أو تتجاوز -273.15
NewTemperature(celsius float64) *Temperatureينشئ درجة حرارة مُهيّأة بالقيمة given (افترض أن input المُعطى للمنشئ صالح).main.go: اقرأ قيم درجات الحرارة من input واستعرض طُرُق getter/setter. أنشئ درجة حرارة، واعرض قيمها بالوحدتين، ثم حاول تعيين قيم جديدة واعرض النتائج.
سيتم توفير المدخلات التالية:
- السطر 1: قيمة Celsius الأولية
- السطر 2: قيمة Celsius الجديدة المراد تعيينها
- السطر 3: قيمة Fahrenheit الجديدة المراد تعيينها
نسّق جميع مخرجات درجات الحرارة باستخدام منزلتين عشريتين. اطبع التسلسل التالي:
- بعد الإنشاء:
C: [celsius] F: [fahrenheit] - بعد تعيين Celsius:
C: [celsius] F: [fahrenheit] - بعد تعيين Fahrenheit:
C: [celsius] F: [fahrenheit]
على سبيل المثال، given 25 و-300 و212، يجب أن يكون الناتج:
C: 25.00 F: 77.00
C: 25.00 F: 77.00
C: 100.00 F: 212.00لاحظ أن السطر الثاني يعرض قيمًا لم تتغير لأن -300 أقل من الصفر المطلق absolute، ولذلك رفضها setter. يعرض السطر الثالث درجة الحرارة بعد تعيين 212°F بنجاح، والتي تتحول إلى 100°C. هذه هي قوة setters؛ فهي تفرض قواعد تحافظ على صلاحية بياناتك.
جرّب بنفسك
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
// اقرأ قيم الإدخال
var initialCelsius float64
var newCelsius float64
var newFahrenheit float64
fmt.Scanln(&initialCelsius)
fmt.Scanln(&newCelsius)
fmt.Scanln(&newFahrenheit)
// TODO: أنشئ Temperature جديد باستخدام المُنشئ
// TODO: اطبع القيم الأولية بالتنسيق "C: [celsius] F: [fahrenheit]" مع منزلتين عشريتين
// TODO: حاول تعيين قيمة Celsius جديدة واطبع النتيجة
// TODO: حاول تعيين قيمة Fahrenheit جديدة واطبع النتيجة
}
يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس البرمجة كائنية التوجه
1أساسيات الـ OOP في Go
الملفات الخارجيةمساحة العمل والـ Modules في Goالـ Packages والـ Importsالأسماء المصدرة مقابل غير المصدرةمقدمة إلى الـ OOP في Goالـ Structs كـ Classesتعريف الـ Methods في الـ Structsالـ Pointer Receivers مقابل الـ Value Receiversتهيئة الـ Structدوال الـ Constructorمراجعة - آلة حاسبة بسيطة4الواجهات
مقدمة في الواجهاتالتنفيذ الضمنيالواجهة كعقدالواجهة الفارغة (any)تأكيد النوع (Type Assertion)تبديل النوع (Type Switch)تركيب الواجهاتواجهات Stringer و Errorمراجعة - حاسبة الأشكال7التغليف
الحقول المصدرة وغير المصدرةالتغليف على مستوى الحزمةدوال الـ Getter والـ Setterإخفاء المعلومات في Goملخص - سجلات الطلاب10الأنواع العامة (Go 1.18+)
مقدمة في الأنواع العامةمعاملات الأنواعقيود الأنواعالـ Structs العامةحل بديل للـ Methods العامةملخص - المجموعات العامة13أنماط التصميم - الجزء الأول
مقدمة في أنماط التصميمنمط Singletonنمط Factoryنمط Abstract Factoryنمط Observerنمط Strategy2تعمق في الأنواع و Structs
الأنواع الأساسية والمركبةتعريفات الأنواع المخصصةStruct TagsStructs مجهولةStructs متداخلةالقيم الصفرية والافتراضيةمراجعة - دفتر العناوين5التركيب بدلاً من الوراثة
لماذا لا تدعم Go الوراثةأساسيات تضمين الـ Structترقية الـ Methodتضمين عدة Structsالتضمين مقابل التجميعحجب الـ Methods المضمنةملخص - الهيكل الهرمي للموظفين8معالجة الأخطاء و OOP
واجهة errorأنواع الأخطاء المخصصةتغليف الأخطاء (fmt.Errorf)أخطاء Sentinelerrors.Is() و errors.As()Panic و Defer و Recoverملخص - File Parser11المكتبة القياسية والبرمجة كائنية التوجه (OOP)
io.Reader و io.Writerواجهة sort.Interfaceواجهة fmt.Stringerencoding/json مع Structsواجهة http.Handlerمراجعة - نماذج REST API14أنماط التصميم - الجزء الثاني
نمط الأمرنمط المحولنمط المزيننمط طريقة القالبنمط الحالةنمط التركيبMiddleware كنمط مزين3المؤشرات والذاكرة
أساسيات المؤشرات في Goالمؤشرات إلى الـ Structsالتمرير بالقيمة مقابل التمرير بالمرجعدالة ()newGarbage Collection في Goملخص - بناء Linked List6تعدد الأشكال في Go
تعدد الأشكال عبر InterfacesDuck Typing في Goقواعد استيفاء الـ Interfaceمجموعات متعددة الأشكالحقن التبعيةمراجعة - معالج الدفع9التزامن والبرمجة كائنية التوجه (OOP)
أساسيات الـ Goroutinesالقنوات (Channels) والاتصالالقنوات المخزنة (Buffered) مقابل غير المخزنةجملة Selectsync.Mutex و sync.RWMutexsync.WaitGroupتصميم الـ Structs الآمنة للخيوط (Thread-Safe)مراجعة - Worker Poolتدرّب بنفسك: مترجم Go عبر الإنترنت