ملخص - المجموعات العامة
جزء من قسم البرمجة كائنية التوجه في رحلة GO على Coddy. الدرس 72 من 107.
التحدي
سهللنَبْنِ هيكل بيانات Queue عامًا يوضّح كل ما تعلّمته عن الأنواع العامة في Go! بخلاف المكدس (LIFO)، تتبع قائمة الانتظار ترتيب الداخل أولًا يخرج أولًا (FIFO): العنصر الأول الذي تتم إضافته هو أول عنصر تتم إزالته.
ستُنظّم شيفرتك عبر ملفين:
queue.go: عرّف مجموعة Queue العامة.أنشئ بنية عامة
Queue[T any]تخزّن items داخليًا. يجب أن تدعم قائمة الانتظار العمليات التالية:Enqueue(item T)- تضيف item إلى back في قائمة الانتظارDequeue() (T, bool)- تزيل item من front في قائمة الانتظار وتعيده، إلى جانب قيمة منطقية indicator على النجاح (أعد القيمة الصفرية وfalseإذا كانت قائمة الانتظار empty)Peek() (T, bool)- تعيد item الموجود في front دون إزالته (بنمط الإرجاع نفسه المتّبع في Dequeue)Size() int- تعيد number العناصر في قائمة الانتظارIsEmpty() bool- تعيد true إذا لم تكن في قائمة الانتظار أي items
أنشئ أيضًا function مُنشئة
NewQueue[T any]() *Queue[T]تعيد pointer إلى قائمة انتظار empty initialized.main.go: اعرض كيفية استخدام Queue مع أنواع مختلفة استنادًا إلى الإدخال.اقرأ type indicator (
intأوstring)، ثم اقرأ سلسلة من commands لتنفيذها على قائمة الانتظار. يوجد كل command في line مستقل:enqueue [value]- أضف value إلى قائمة الانتظارdequeue- أزل واطبع item الموجود في front (اطبعemptyإذا كانت قائمة الانتظار empty)peek- اطبع item الموجود في front دون إزالته (اطبعemptyإذا كانت قائمة الانتظار empty)size- اطبع Size الحالي
اقرأ commands حتى تتلقى
done.
ستُوفَّر المدخلات التالية:
- Line 1: type indicator (
intأوstring) - Following lines: commands حتى
done
على سبيل المثال، بالنظر إلى:
int
enqueue 10
enqueue 20
enqueue 30
peek
dequeue
size
dequeue
dequeue
dequeue
doneيجب أن يكون الناتج:
10
10
2
20
30
emptyوبالنظر إلى:
string
enqueue hello
enqueue world
size
peek
dequeue
peek
doneيجب أن يكون الناتج:
2
hello
hello
worldيجب أن تعمل Queue بالطريقة نفسها مع نوعي integer وstring، موضّحةً كيف يتعامل تنفيذ generic واحد مع أنواع concrete متعددة مع الحفاظ على type safety الكامل.
جرّب بنفسك
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"os"
"strconv"
"strings"
)
func main() {
scanner := bufio.NewScanner(os.Stdin)
// اقرأ مؤشر النوع
scanner.Scan()
typeIndicator := scanner.Text()
if typeIndicator == "int" {
// TODO: أنشئ طابور أعداد صحيحة باستخدام NewQueue[int]()
// عالج الأوامر لطابور الأعداد الصحيحة
for scanner.Scan() {
line := scanner.Text()
if line == "done" {
break
}
parts := strings.SplitN(line, " ", 2)
command := parts[0]
// TODO: تعامل مع الأوامر: enqueue, dequeue, peek, size
// بالنسبة لـ enqueue، حلّل قيمة العدد الصحيح من parts[1]
// بالنسبة لـ dequeue/peek، اطبع "empty" إذا كان الطابور فارغًا
_ = command
}
} else if typeIndicator == "string" {
// TODO: أنشئ طابور سلاسل نصية باستخدام NewQueue[string]()
// عالج الأوامر لطابور السلاسل النصية
for scanner.Scan() {
line := scanner.Text()
if line == "done" {
break
}
parts := strings.SplitN(line, " ", 2)
command := parts[0]
// TODO: تعامل مع الأوامر: enqueue, dequeue, peek, size
// بالنسبة لـ enqueue، استخدم قيمة السلسلة النصية من parts[1]
// بالنسبة لـ dequeue/peek، اطبع "empty" إذا كان الطابور فارغًا
_ = command
}
}
// هذه موجودة لتجنب أخطاء الاستيراد غير المستخدم أثناء التطوير
_ = strconv.Atoi
_ = fmt.Println
}
جميع دروس البرمجة كائنية التوجه
1أساسيات الـ OOP في Go
الملفات الخارجيةمساحة العمل والـ Modules في Goالـ Packages والـ Importsالأسماء المصدرة مقابل غير المصدرةمقدمة إلى الـ OOP في Goالـ Structs كـ Classesتعريف الـ Methods في الـ Structsالـ Pointer Receivers مقابل الـ Value Receiversتهيئة الـ Structدوال الـ Constructorمراجعة - آلة حاسبة بسيطة4الواجهات
مقدمة في الواجهاتالتنفيذ الضمنيالواجهة كعقدالواجهة الفارغة (any)تأكيد النوع (Type Assertion)تبديل النوع (Type Switch)تركيب الواجهاتواجهات Stringer و Errorمراجعة - حاسبة الأشكال7التغليف
الحقول المصدرة وغير المصدرةالتغليف على مستوى الحزمةدوال الـ Getter والـ Setterإخفاء المعلومات في Goملخص - سجلات الطلاب10الأنواع العامة (Go 1.18+)
مقدمة في الأنواع العامةمعاملات الأنواعقيود الأنواعالـ Structs العامةحل بديل للـ Methods العامةملخص - المجموعات العامة13أنماط التصميم - الجزء الأول
مقدمة في أنماط التصميمنمط Singletonنمط Factoryنمط Abstract Factoryنمط Observerنمط Strategy2تعمق في الأنواع و Structs
الأنواع الأساسية والمركبةتعريفات الأنواع المخصصةStruct TagsStructs مجهولةStructs متداخلةالقيم الصفرية والافتراضيةمراجعة - دفتر العناوين5التركيب بدلاً من الوراثة
لماذا لا تدعم Go الوراثةأساسيات تضمين الـ Structترقية الـ Methodتضمين عدة Structsالتضمين مقابل التجميعحجب الـ Methods المضمنةملخص - الهيكل الهرمي للموظفين8معالجة الأخطاء و OOP
واجهة errorأنواع الأخطاء المخصصةتغليف الأخطاء (fmt.Errorf)أخطاء Sentinelerrors.Is() و errors.As()Panic و Defer و Recoverملخص - File Parser11المكتبة القياسية والبرمجة كائنية التوجه (OOP)
io.Reader و io.Writerواجهة sort.Interfaceواجهة fmt.Stringerencoding/json مع Structsواجهة http.Handlerمراجعة - نماذج REST API14أنماط التصميم - الجزء الثاني
نمط الأمرنمط المحولنمط المزيننمط طريقة القالبنمط الحالةنمط التركيبMiddleware كنمط مزين3المؤشرات والذاكرة
أساسيات المؤشرات في Goالمؤشرات إلى الـ Structsالتمرير بالقيمة مقابل التمرير بالمرجعدالة ()newGarbage Collection في Goملخص - بناء Linked List6تعدد الأشكال في Go
تعدد الأشكال عبر InterfacesDuck Typing في Goقواعد استيفاء الـ Interfaceمجموعات متعددة الأشكالحقن التبعيةمراجعة - معالج الدفع9التزامن والبرمجة كائنية التوجه (OOP)
أساسيات الـ Goroutinesالقنوات (Channels) والاتصالالقنوات المخزنة (Buffered) مقابل غير المخزنةجملة Selectsync.Mutex و sync.RWMutexsync.WaitGroupتصميم الـ Structs الآمنة للخيوط (Thread-Safe)مراجعة - Worker Poolتدرّب بنفسك: مترجم Go عبر الإنترنت