نمط Observer
جزء من قسم البرمجة كائنية التوجه في رحلة GO على Coddy. الدرس 89 من 107.
يُعرّف نمط Observer علاقةً من واحد إلى متعدد بين الكائنات. عندما يغيّر كائن واحد (الموضوع) حالته، يتم إعلام جميع التابعين له (observer) تلقائيًا. يُعد هذا مثاليًا لأنظمة event والإشعارات أو أي سيناريو تحتاج فيه مكوّنات متعددة إلى التفاعل مع changes.
في Go، نطبّق هذا النمط باستخدام واجهة للمراقبين وبنية subject تدير الاشتراكات:
type Observer interface {
Update(event string)
}
type Subject struct {
observers []Observer
}
func (s *Subject) Subscribe(o Observer) {
s.observers = append(s.observers, o)
}
func (s *Subject) Notify(event string) {
for _, observer := range s.observers {
observer.Update(event)
}
}يمكن لأي نوع يطبّق الواجهة Observer الاشتراك لتلقّي الإشعارات:
type EmailAlert struct{ Address string }
func (e EmailAlert) Update(event string) {
fmt.Printf("Email to %s: %s\n", e.Address, event)
}
type Logger struct{}
func (l Logger) Update(event string) {
fmt.Println("Log:", event)
}يُخطِر الموضوع جميع المراقبين دون معرفة أنواعهم المحددة:
subject := &Subject{}
subject.Subscribe(EmailAlert{Address: "user@example.com"})
subject.Subscribe(Logger{})
subject.Notify("Order placed")
// بريد إلكتروني إلى user@example.com: Order placed
// سجل: Order placedيفصل هذا النمط الموضوع عن المراقبين التابعين له، مما يسهّل إضافة أنواع جديدة من المراقبين دون تعديل التعليمات البرمجية الحالية. ويُستخدم عادةً في البنى المعمارية القائمة على الأحداث، وأطر عمل واجهات المستخدم الرسومية، وأنظمة المراسلة بنمط النشر/الاشتراك.
التحدي
سهللنَبْنِ نظامًا للتنبيه بشأن أسعار الأسهم باستخدام نمط Observer! ستنشئ نظامًا تتلقى فيه خدمات تنبيه متعددة الإشعارات تلقائيًا كلما تغيّر سعر سهم، وهو مثالي لتوضيح كيفية تفاعل المراقبين مع الأحداث من دون أن يعرف الكائن الخاضع للمراقبة أنواعهم المحددة.
ستنظّم الشيفرة عبر ثلاثة ملفات:
observer.go: Define واجهة المراقب وأنواع المراقبين المحددة.أنشئ واجهة
Observerتحتوي على method باسمUpdate(stockName string, price float64)تتلقى معلومات السهم عند تغيّر الأسعار.Implement نوعين من المراقبين:
PriceAlertمع حقلThresholdمن النوع (float64)، وعند تحديثه يعيدALERT: [stockName] at $[price] crossed threshold $[threshold]إذا كان السعر أعلى من الحد، أوWATCHING: [stockName] at $[price] (threshold: $[threshold])إذا كان أقل منهPriceLoggerمع حقلLogNameمن النوع (string)، وعند تحديثه يعيد[logName] recorded [stockName]: $[price]
يجب أن يحتوي كلا المراقبين على method تعيد سلسلة الاستجابة المنسّقة الخاصة بهما.
stock.go: أنشئ الكائن الخاضع للمراقبة الذي يدير المراقبين ويبلغهم بتغيّرات السعر.أنشئ بنية
Stockتحتوي على fields هيNameمن النوع (string)، وPriceمن النوع (float64)، وشريحة من المراقبين. Add هذه methods:Subscribe(o Observer)لإضافة مراقبSetPrice(price float64) []stringالتي تحدّث السعر وتبلغ جميع المراقبين، مع إرجاع شريحة تحتوي على جميع استجاباتهم
أنشئ أيضًا constructor باسم
NewStock(name string, initialPrice float64) *Stock.main.go: أعدّ سهمك مع المراقبين وحاكِ تغيّرات السعر.اقرأ اسم السهم وinitial price. ثم اقرأ عدد المراقبين المطلوب إنشاؤهم. لكل مراقب، اقرأ نوعه (
alertأوlogger) وconfiguration الخاص به (الحد للتنبيهات، واسم السجل للمسجّلات). اشترك بكل مراقب في السهم.أخيرًا، اقرأ سعرًا جديدًا، وحدّث السهم، واطبع استجابة كل مراقب في سطر مستقل.
سيتم توفير المدخلات التالية:
- السطر 1: اسم السهم
- السطر 2: السعر الأولي
- السطر 3: عدد المراقبين
- لكل مراقب: النوع (
alertأوlogger)، ثم قيمة configuration - السطر الأخير: السعر الجديد المطلوب تعيينه
نسّق جميع الأسعار باستخدام منزلتين عشريتين.
على سبيل المثال، عند إعطاء:
GOOG
150.00
3
alert
155.00
logger
TradeLog
alert
140.00
160.50يجب أن يكون الناتج:
ALERT: GOOG at $160.50 crossed threshold $155.00
TradeLog recorded GOOG: $160.50
ALERT: GOOG at $160.50 crossed threshold $140.00وعند إعطاء:
AAPL
180.00
2
logger
DailyLog
alert
200.00
175.25يجب أن يكون الناتج:
DailyLog recorded AAPL: $175.25
WATCHING: AAPL at $175.25 (threshold: $200.00)لاحظ كيف أن Stock لا يعرف ما إذا كان يبلغ alerts أو loggers. فهو يستدعي Update على كل مراقب فحسب. يجعل هذا الفصلُ إضافةَ أنواع جديدة من المراقبين أمرًا سهلًا من دون تعديل شيفرة Stock!
جرّب بنفسك
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"os"
"strconv"
"strings"
)
func main() {
reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
// اقرأ اسم السهم
stockName, _ := reader.ReadString('\n')
stockName = strings.TrimSpace(stockName)
// اقرأ السعر الأولي
initialPriceStr, _ := reader.ReadString('\n')
initialPrice, _ := strconv.ParseFloat(strings.TrimSpace(initialPriceStr), 64)
// اقرأ عدد المراقبين
numObserversStr, _ := reader.ReadString('\n')
numObservers, _ := strconv.Atoi(strings.TrimSpace(numObserversStr))
// TODO: أنشئ Stock جديد باستخدام المُنشئ NewStock
// TODO: مرّ عبر كل مراقب
for i := 0; i < numObservers; i++ {
// اقرأ نوع المراقب ("alert" أو "logger")
observerType, _ := reader.ReadString('\n')
observerType = strings.TrimSpace(observerType)
// اقرأ قيمة الإعداد
configValue, _ := reader.ReadString('\n')
configValue = strings.TrimSpace(configValue)
// TODO: أنشئ المراقب المناسب بناءً على النوع
// - لـ "alert": حلّل configValue كـ float64 threshold، أنشئ PriceAlert
// - لـ "logger": استخدم configValue كـ LogName، أنشئ PriceLogger
// TODO: اشترك المراقب في الـ stock
}
// اقرأ السعر الجديد
newPriceStr, _ := reader.ReadString('\n')
newPrice, _ := strconv.ParseFloat(strings.TrimSpace(newPriceStr), 64)
// TODO: عيّن السعر الجديد واحصل على الاستجابات
// TODO: اطبع كل استجابة في سطرها الخاص
}
يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس البرمجة كائنية التوجه
1أساسيات الـ OOP في Go
الملفات الخارجيةمساحة العمل والـ Modules في Goالـ Packages والـ Importsالأسماء المصدرة مقابل غير المصدرةمقدمة إلى الـ OOP في Goالـ Structs كـ Classesتعريف الـ Methods في الـ Structsالـ Pointer Receivers مقابل الـ Value Receiversتهيئة الـ Structدوال الـ Constructorمراجعة - آلة حاسبة بسيطة4الواجهات
مقدمة في الواجهاتالتنفيذ الضمنيالواجهة كعقدالواجهة الفارغة (any)تأكيد النوع (Type Assertion)تبديل النوع (Type Switch)تركيب الواجهاتواجهات Stringer و Errorمراجعة - حاسبة الأشكال7التغليف
الحقول المصدرة وغير المصدرةالتغليف على مستوى الحزمةدوال الـ Getter والـ Setterإخفاء المعلومات في Goملخص - سجلات الطلاب10الأنواع العامة (Go 1.18+)
مقدمة في الأنواع العامةمعاملات الأنواعقيود الأنواعالـ Structs العامةحل بديل للـ Methods العامةملخص - المجموعات العامة13أنماط التصميم - الجزء الأول
مقدمة في أنماط التصميمنمط Singletonنمط Factoryنمط Abstract Factoryنمط Observerنمط Strategy2تعمق في الأنواع و Structs
الأنواع الأساسية والمركبةتعريفات الأنواع المخصصةStruct TagsStructs مجهولةStructs متداخلةالقيم الصفرية والافتراضيةمراجعة - دفتر العناوين5التركيب بدلاً من الوراثة
لماذا لا تدعم Go الوراثةأساسيات تضمين الـ Structترقية الـ Methodتضمين عدة Structsالتضمين مقابل التجميعحجب الـ Methods المضمنةملخص - الهيكل الهرمي للموظفين8معالجة الأخطاء و OOP
واجهة errorأنواع الأخطاء المخصصةتغليف الأخطاء (fmt.Errorf)أخطاء Sentinelerrors.Is() و errors.As()Panic و Defer و Recoverملخص - File Parser11المكتبة القياسية والبرمجة كائنية التوجه (OOP)
io.Reader و io.Writerواجهة sort.Interfaceواجهة fmt.Stringerencoding/json مع Structsواجهة http.Handlerمراجعة - نماذج REST API14أنماط التصميم - الجزء الثاني
نمط الأمرنمط المحولنمط المزيننمط طريقة القالبنمط الحالةنمط التركيبMiddleware كنمط مزين3المؤشرات والذاكرة
أساسيات المؤشرات في Goالمؤشرات إلى الـ Structsالتمرير بالقيمة مقابل التمرير بالمرجعدالة ()newGarbage Collection في Goملخص - بناء Linked List6تعدد الأشكال في Go
تعدد الأشكال عبر InterfacesDuck Typing في Goقواعد استيفاء الـ Interfaceمجموعات متعددة الأشكالحقن التبعيةمراجعة - معالج الدفع9التزامن والبرمجة كائنية التوجه (OOP)
أساسيات الـ Goroutinesالقنوات (Channels) والاتصالالقنوات المخزنة (Buffered) مقابل غير المخزنةجملة Selectsync.Mutex و sync.RWMutexsync.WaitGroupتصميم الـ Structs الآمنة للخيوط (Thread-Safe)مراجعة - Worker Poolتدرّب بنفسك: مترجم Go عبر الإنترنت